Цикл if, оператор if

Я пытаюсь написать «игру «камень-ножницы-бумага»» на C#, и я хотел добавить экран «выбора имени».

namespace Program;
public class Program() {
    static void Main(string[] args){
        Console.WriteLine("Wilkommen Benutzer zu Schere, Stein, Papier!");
        Console.WriteLine("Möchtest du einen Namen wählen? (j/n) ");
        string? choice1 = Console.ReadLine();
        if (choice1 == "j"){
            Console.WriteLine("Dann wähle deinen Namen! ");
            string? name = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine(name + ", ist das so richtig? (j/n) ");
            string? choiceName = Console.ReadLine();
            if (choiceName == "n"){
                //Repeat "if (choice1 == "j")" here
            }
            else if (choiceName == "j"){
                Console.WriteLine("Wilkommen " + name + "!")
            }
        }
        else if (choice1 == "n"){
            Console.WriteLine("Dann wird dir der Name \"Benutzer\" zugeteilt");
            name = "Benutzer";
        }    
        else {
            Console.WriteLine("Ich nehme das als ein Nein")
            Console.WriteLine("Dann wird dir der Name \"Benutzer\" zugeteilt");
            name = "Benutzer";
        }
    }
}

В строке 13 я хочу, чтобы она вернулась или повторяла строку 7, пока пользователь не наберет «j».

Я не могу мыслить достаточно логично, чтобы использовать утверждение while. Могу ли я еще что-нибудь сделать, чтобы повторить код if? ПС. Я новичок в C# и программировании в целом.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
57
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете использовать оператор do- while, блок кода будет повторяться до тех пор, пока имя выбора не равно j.

string? name, choiceName;

do
{
    Console.WriteLine("Dann wähle deinen Namen! ");
    name = Console.ReadLine();
    Console.WriteLine(name + ", ist das so richtig? (j/n) ");
    choiceName = Console.ReadLine();
}
while(choiceName != "j");

Console.WriteLine("Wilkommen " + name + "!");

Вы также можете обернуть процесс в метод.

static bool ChooseName(out string name)
{
    Console.WriteLine("Dann wähle deinen Namen! ");
    name = Console.ReadLine();
    Console.WriteLine(name + ", ist das so richtig? (j/n) ");
    return Console.ReadLine() == "j";
}

while(!ChooseName(out string name)) {}
Console.WriteLine("Wilkommen " + name + "!");

Другие вопросы по теме