TypeError: невозможно установить свойства undefined (настройка «0») в Typescript

Я делаю игру-сапер и хочу сохранить мины вокруг каждого поля в массиве чисел двухмерный. Я пробовал это с помощью этого кода:

let minesAround : number[][] = new Array<Array<number>>(config.fieldSize);

for (let col : number = 0; col < playingField.length; col++)
    for(let row : number = 0; row < playingField[0].length; col++){
        minesAround[col][row] = getNumOfMinesAround(playingField, col, row);
    }

но я получаю ошибку TypeError: невозможно установить свойства undefined (настройка «0») в Typescript в строке:

minesAround[col][row] = getNumOfMinesAround(playingField, col, row);

Я отладил метод getNumOfMinesAround, он работает без проблем и возвращает число.

Редактировать

Внутренний массив не инициализирован, как я могу его инициализировать? Отладка изображения

Подумайте о том, что происходит первоначально, когда массив пуст.

Dima Parzhitsky 19.03.2022 10:32

загляните в свой minesAround, что возвращает minesAround[col]? Он должен вернуть массив

st.huber 19.03.2022 10:37
Зод: сила проверки и преобразования данных
Зод: сила проверки и преобразования данных
Сегодня я хочу познакомить вас с библиотекой Zod и раскрыть некоторые ее особенности, например, возможности валидации и трансформации данных, а также...
Как заставить Remix работать с Mantine и Cloudflare Pages/Workers
Как заставить Remix работать с Mantine и Cloudflare Pages/Workers
Мне нравится библиотека Mantine Component , но заставить ее работать без проблем с Remix бывает непросто.
Угловой продивер
Угловой продивер
Оригинал этой статьи на турецком языке. ChatGPT используется только для перевода на английский язык.
TypeScript против JavaScript
TypeScript против JavaScript
TypeScript vs JavaScript - в чем различия и какой из них выбрать?
Синхронизация localStorage в масштабах всего приложения с помощью пользовательского реактивного хука useLocalStorage
Синхронизация localStorage в масштабах всего приложения с помощью пользовательского реактивного хука useLocalStorage
Не все нужно хранить на стороне сервера. Иногда все, что вам нужно, это постоянное хранилище на стороне клиента для хранения уникальных для клиента...
Что такое ленивая загрузка в Angular и как ее применять
Что такое ленивая загрузка в Angular и как ее применять
Ленивая загрузка - это техника, используемая в Angular для повышения производительности приложения путем загрузки модулей только тогда, когда они...
0
2
115
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий
let minesAround : number[][] = new Array<Array<number>>(config.fieldSize);

Эта строка помогает вам создать только 1-е измерение, но значения 2-го измерения не определены, как показано ниже.

"minesAround": [
    undefined,
    undefined,
    undefined,
    undefined,
    undefined
  ]

Вам нужно добавить размер строки для minesAround

let minesAround : number[][] = new Array<Array<number>>(config.fieldSize);
for (let i = 0; i < minesAround.length; i++) {
    minesAround[i] = new Array(config.fieldSize)
}

Вторая проблема заключается в вашем цикле строк

let row : number = 0; row < playingField[0].length; col++

Должно быть row++ вместо col++

for (let col : number = 0; col < playingField.length; col++) {
    for(let row : number = 0; row < playingField[0].length; row++){
        minesAround[col][row] = getNumOfMinesAround(playingField, col, row);
    }
}

Спасибо, но когда я получу этот ошибка

Hans Peter 19.03.2022 10:54

Я думаю, вам нужно использовать правильный кронштейн для петли. Вы можете попробовать это здесь typescriptlang.org/play?#code/… @HansPeter

Nick Vu 19.03.2022 10:57

Другие вопросы по теме