Углы карты в диапазоне 0-1

Допустим, у вас есть два угла, и вы обозначили их 0 и 1. Тогда у вас есть еще один угол x. Вы также знаете, будете ли вы двигаться по часовой стрелке или против часовой стрелки, чтобы добраться от угла 0 до угла 1. Как вы вычисляете число, которое может описать этот третий угол?

Примеры:

Угол в 0 Угол на 1 Направление вращения Целевой угол Сопоставленный номер (x) 0° 90° против часовой стрелки 60° 2/3 90° 0° CW 60° 1/3 0° 180° CW 90° 1,5 0° 180° против часовой стрелки 90° 0,5

Проблемы, которые у меня есть:

  • Когда x не может поддерживаться в пределах 0 и 1 (я согласен с тем, что он просто говорит мне, что он не может этого сделать, но иметь число было бы круче).
  • При переключении с режима против часовой стрелки (CCW) на режим CW.
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
333
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Проверьте следующий подход:

def ratio(x, a, b, dircw = False):
    if dircw:
        if x > a:
            x -= 360
        if b > a:
            b -= 360
    else:
        if b < a:
            b += 360
        if x < a:
            x += 360

    return (x-a)/(b-a)


print(ratio(60, 0, 90))
print(ratio(60, 0, 90, True))
print(ratio(60, 90, 0, True))
print(ratio(90, 0, 180, True))
print(ratio(90, 0, 180))

0.6666666666666666
1.1111111111111112
0.3333333333333333
1.5
0.5

Мы рассматриваем решение линейного уравнения (решаем обратное linear interpolation)

x = a*(1-t) + b*t

для неизвестного t.

Мы должны сделать нормализацию, чтобы обеспечить b after a циклическим образом в обоих направлениях - так что b+- коррекция.

Чтобы получить только положительные результаты, нормализуем еще и x.

Можете ли вы объяснить, почему эта программа работает? Потому что это немного запутанно читать. Спасибо. @MBo

Online Ninja 24.12.2020 20:56

Я заметил, я немного запутался из-за вращения. Да, все в порядке. Хотя я думал, что удалил этот комментарий.

Online Ninja 26.12.2020 19:59

Другие вопросы по теме