Я пробовал руководство по пользовательскому интерфейсу Oculus и видео на YouTube, но ничего не помогло. Я использовал UI Helpers из пакета интеграции Oculus. Он работает, когда я нахожусь в режиме воспроизведения в редакторе, но как только я его создаю, обнаружение триггера не происходит, а обнаруживается только событие выделения. Это мой 4-й день работы с этим простым интерфейсом, предполагалось, что это займет день !! РЖУ НЕ МОГУ.
ПРИМЕЧАНИЕ: я использую пакет интеграции Oculus вместо системы Unity XR.
Выше находится кнопка пользовательского интерфейса. Я пробовал компонент Event Trigger, а также пробовал использовать коллайдеры.
Выше показан объект лазерной указки, предоставленный помощниками пользовательского интерфейса из Oculus.
Выше представлена система событий, которая пытается инициировать событие с помощью триггера контроллера Oculus. Любая помощь приветствуется!
Просто создал RayCast из моего контроллера в общем прямом направлении и использовал линейный рендерер для его визуализации.
Это поможет вам Использование Raycast вместо указателя взгляда?