UserInputService не обнаруживает входные данные

По какой-то причине мой код никак не работает. Есть ли у кого-нибудь ответ, почему UserInputService у меня не работает?

local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
local debounce = false

UIS = game:GetService("UserInputService")

UIS.InputBegan:Connect(function(input, typing)
    print("input")
    if typing then return end
    
    if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
        
        print(player, " pressed lmb")
        
    end
    
end)

Я уже пробовал несколько вариантов своего кода, ни один из которых не работает. По какой-то причине иногда срабатывает ключевая штука, и я могу что-то сделать, нажав E или Q, если привяжу ее с помощью скрипта. Я также пробовал менять устройства и сейчас пишу это со своего ноутбука (в основном я все делаю на ПК).

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

На самом деле ответ был таков: WaitForChild лучше использовать в if, например: если не персонаж, то персонаж = игрок:WaitForChild("Персонаж")

Другие вопросы по теме