Успешная инициализация XAudio2 в решении Visual Studio Community 2019

Из «Как инициализировать XAudio2» в Windows Developer

  • Пакет SDK для Microsoft Windows 10
  • Сообщество Visual Studio 2019
  • Пакет NuGet Microsoft.XAudio2.Redist установлен
  • ЦП Intel(R) Pentium(R) 4415Y @ 1,60 ГГц x64
  • 64-разрядная операционная система Windows 10 Pro для рабочих станций

Следующий пример кода:

#include <iostream>
#include <xaudio2.h>
HRESULT init_audio(void)
{
    IXAudio2* pXAudio2 = NULL;
    HRESULT hr;
    if (FAILED(hr = XAudio2Create(&pXAudio2, 0, XAUDIO2_DEFAULT_PROCESSOR)))
        return hr;
    IXAudio2MasteringVoice* pMasterVoice = NULL;
    if (FAILED(hr = pXAudio2->CreateMasteringVoice(&pMasterVoice)))
        return hr;
    return hr;
}
int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
    std::cout << std::hex << init_audio() << std::endl;
}

непосредственно в новое консольное решение возвращается после сбоя CreateMasteringVoice с ошибкой 800401F0.

Использование любого другого компилятора (GNU, LLVM, Clang) не позволяет успешно проанализировать XAudio2.h.

Похоже, вы не инициализировали COM, используйте CoInitializeEx для инициализации COM перед вызовом API на основе COM.

Asesh 26.12.2020 05:07
Возможный дубликат
PaulMcKenzie 26.12.2020 05:09

learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/wmisdk/…

FSDford 26.12.2020 05:29
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
441
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если вы используете инструмент поиска ошибок, вы увидите, что 800401F0 переводится как CO_E_NOTINITIALIZED.

Как отмечено в комментариях, вы должны сначала инициализировать COM:

HRESULT hr = CoInitializeEx( nullptr, COINIT_MULTITHREADED );
if (FAILED(hr))
   // error

Я внес правку, чтобы отметить этот факт на странице Microsoft Docs.

Вам также следует взглянуть на Набор инструментов DirectX для аудио , чтобы найти обширный пример кода XAudio2. Также есть образцы для XAudio2 на GitHub.

clang/LLVM для Windows v10 работает для xaudio2.h в самых последних пакетах SDK для Windows 10 и в заголовке пакета XAudio2Redist NuGet. Просто помните, что вам нужно вручную интегрировать XAudio2Redist NuGet include/lib, если вы не используете MSBuild. В противном случае, если вы используете заголовок xaudio2.h в самом Windows 10 SDK, вам необходимо установить _WIN32_WINNT для Windows 8 или более поздней версии.

Другие вопросы по теме