Установка только одного таймера обратного отсчета для работы в повторяющемся цикле при нажатии

У меня есть флаттер-приложение с итерациями, и на каждой итерации есть кнопка обратного отсчета.

Когда я нажимаю кнопку, обратный отсчет всех итераций работает, однако моя цель - заставить работать только один обратный отсчет.

Вот функция обратного отсчета:

  int _countdownTime = 45;
  late Timer _countdownTimer = Timer(Duration(seconds: 0), () {});

  void startCountdownTimer() {
    const oneSec = const Duration(seconds: 1);
    _countdownTimer = new Timer.periodic(
      oneSec,
      (Timer timer) => setState(
        () {
          if (_countdownTime < 1) {
            timer.cancel();
            _countdownTime = 45; // Reset countdown timer to 45 seconds
          } else {
            _countdownTime = _countdownTime - 1;
          }
        },
      ),
    );
  }

  void _handleCountdownTap() {
    if (_countdownTimer == null || !_countdownTimer.isActive) {
      startCountdownTimer();
    }
  }

вот интерфейс:

for (var breakdown in snapshot.data![index].breakdowns)
  Card(
    margin: EdgeInsets.zero,
    child: Padding(
      padding: EdgeInsets.only(bottom: 8.0, right: 8.0),
      child: Row(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        children: [
          Expanded(
            flex: 1,
            child: Text(
              '${breakdown.order}',
              textAlign: TextAlign.center,
            ),
          ),
          SizedBox(
            height: 30,
            child: GestureDetector(
              onTap: _handleCountdownTap,
              child: Container(
                decoration: BoxDecoration(
                  color: Colors.blue,
                  borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
                ),
                child: Center(
                  child: Text(
                    '$_countdownTime seconds',
                    style: TextStyle(
                      fontSize: 15,
                      color: Colors.white,
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ),
        ],
      ),
    ),
  ),

Мой вопрос, как заставить работать только один таймер обратного отсчета при нажатии вместо всех итераций в разбивке. Есть ли другое решение или подход для решения этой проблемы

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
71
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вы можете создать виджет, который имеет логику таймера для каждого элемента. Что-то вроде

for (var breakdown in snapshot.data![index].breakdowns) {
  BreakdownCard(
    key: ValueKey(breakdown.order),
    label: breakdown.order);
}

class BreakdownCard extends StatefulWidget {
  final String label;
  const BreakdownCard({super.key, required this.label});

  @override
  State<BreakdownCard> createState() => _BreakdownCardState();
}

class _BreakdownCardState extends State<BreakdownCard> {
  int _countdownTime = 45;
  Timer _countdownTimer = Timer(const Duration(seconds: 0), () {});

  void startCountdownTimer() {
    const oneSec = Duration(seconds: 1);
    _countdownTimer = Timer.periodic(
      oneSec,
      (Timer timer) => setState(
        () {
          if (_countdownTime < 1) {
            timer.cancel();
            _countdownTime = 45; // Reset countdown timer to 45 seconds
          } else {
            _countdownTime = _countdownTime - 1;
          }
        },
      ),
    );
  }

  void _handleCountdownTap() {
    if (!_countdownTimer.isActive) {
      startCountdownTimer();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Card(
      margin: EdgeInsets.zero,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0, right: 8.0),
        child: Row(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            Expanded(
              flex: 1,
              child: Text(
                widget.label,
                textAlign: TextAlign.center,
              ),
            ),
            SizedBox(
              height: 30,
              child: GestureDetector(
                onTap: _handleCountdownTap,
                child: Container(
                  decoration: BoxDecoration(
                    color: Colors.blue,
                    borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
                  ),
                  child: Center(
                    child: Text(
                      '$_countdownTime seconds',
                      style: const TextStyle(
                        fontSize: 15,
                        color: Colors.white,
                      ),
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Ответ принят как подходящий

Что-то вроде этого?

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'My App',
      home: CountdownExample(),
    );
  }
}

class CountdownExample extends StatefulWidget {
  @override
  _CountdownExampleState createState() => _CountdownExampleState();
}

class _CountdownExampleState extends State<CountdownExample> {
  List<int> _countdownTimes = List.filled(3, 45);
  final List<Timer?> _countdownTimers = List.filled(3, null);

  void startCountdownTimer(int index) {
    const oneSec = const Duration(seconds: 1);
    _countdownTimers[index] = new Timer.periodic(
      oneSec,
      (Timer timer) => setState(
        () {
          if (_countdownTimes[index] < 1) {
            timer.cancel();
            _countdownTimes[index] = 45; // Reset countdown timer to 45 seconds
          } else {
            _countdownTimes[index] = _countdownTimes[index] - 1;
          }
        },
      ),
    );
  }

  void _handleCountdownTap(int index) {
    if (_countdownTimers[index] == null || !_countdownTimers[index]!.isActive) {
      startCountdownTimer(index);
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Countdown Example'),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: 3,
        itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
          return Card(
            margin: EdgeInsets.all(8.0),
            child: Padding(
              padding: EdgeInsets.all(16.0),
              child: Row(
                children: [
                  Expanded(
                    flex: 1,
                    child: Text(
                      'Breakdown ${index + 1}',
                      textAlign: TextAlign.center,
                    ),
                  ),
                  SizedBox(
                    height: 30,
                    child: GestureDetector(
                      onTap: () => _handleCountdownTap(index),
                      child: Container(
                        decoration: BoxDecoration(
                          color: Colors.blue,
                          borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
                        ),
                        child: Center(
                          child: Text(
                            '${_countdownTimes[index]} seconds',
                            style: TextStyle(
                              fontSize: 15,
                              color: Colors.white,
                            ),
                          ),
                        ),
                      ),
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

Другие вопросы по теме