Я играю с примером D3 Принудительное перетаскивание на bl.ocks.org.
Я загружаю узлы из файла JSON, но я не могу понять, как установить цвет узлов (изначально любой цвет, но в идеале я хотел бы указать цвет узлов в JSON).
Код: (скопировано с bl.ocks.org)
var canvas = document.querySelector("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
width = canvas.width,
height = canvas.height;
var simulation = d3.forceSimulation()
.force("link", d3.forceLink().id(function(d) { return d.id; }))
.force("charge", d3.forceManyBody())
.force("center", d3.forceCenter(width / 2, height / 2));
d3.json("../data/prc_network.json", function(error, graph) {
if (error) throw error;
simulation
.nodes(graph.nodes)
.on("tick", ticked);
simulation.force("link")
.links(graph.links);
d3.select(canvas)
.call(d3.drag()
.container(canvas)
.subject(dragsubject)
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended));
function ticked() {
context.clearRect(0, 0, width, height);
context.beginPath();
graph.links.forEach(drawLink);
context.strokeStyle = "#aaa";
context.stroke();
context.beginPath();
graph.nodes.forEach(drawNode);
context.fill();
context.strokeStyle = "#fff";
context.stroke();
}
function dragsubject() {
return simulation.find(d3.event.x, d3.event.y);
}
});
function dragstarted() {
if (!d3.event.active) simulation.alphaTarget(0.3).restart();
d3.event.subject.fx = d3.event.subject.x;
d3.event.subject.fy = d3.event.subject.y;
}
function dragged() {
d3.event.subject.fx = d3.event.x;
d3.event.subject.fy = d3.event.y;
}
function dragended() {
if (!d3.event.active) simulation.alphaTarget(0);
}
function drawLink(d) {
context.moveTo(d.source.x, d.source.y);
context.lineTo(d.target.x, d.target.y);
}
function drawNode(d) {
context.moveTo(d.x + 3, d.y);
context.arc(d.x, d.y, 3, 0, 2 * Math.PI);
}
</script>
Спасибо, обновил ссылку. Ищу версию Canvas.
Вам нужно начинать новый путь каждый раз, когда вы хотите раскрасить один узел, поскольку каждый путь имеет заданный стиль. Для этого нам нужно переместить все части рисования узлов в функцию drawNode
, а не в функцию tick
, чтобы мы могли стилизовать каждый узел индивидуально:
function drawNode(d) {
context.beginPath();
context.moveTo(d.x + 3, d.y);
context.arc(d.x, d.y, 3, 0, 2 * Math.PI);
context.fillStyle = d.color // or some other property that has a valid color
context.fill();
context.strokeStyle = "#fff";
context.stroke();
}
Мы также можем использовать масштаб, чтобы взять какое-то свойство и преобразовать его в цвет:
var colors = d3.scaleOrdinal().range(d3.schemeCategory20);
function drawNode(d) {
context.beginPath();
context.moveTo(d.x + 3, d.y);
context.arc(d.x, d.y, 3, 0, 2 * Math.PI);
context.fillStyle = colors(d.property);
context.fill();
context.strokeStyle = "#fff";
context.stroke();
}
Вот блокировать с использованием базового примера (с базовыми данными) раскраски для группы узлов.
Вы связали не тот блок. Вам нужна версия SVG или версия Canvas?