В чем разница между const string &s и string &s?

Это код из учебника С++:

string::size_type findChar(const string &s, char c, string::size_type & occurs){
    auto ret = s.size();
    occurs = 0;
    for (decltype(ret) i = 0; i != s.size(); ++i){
        if (s[i] == c){
            if (ret == s.size())
                ret = i;
            occurs++;
        }
    }
    return ret;
}

int main () {
    string::size_type ctr;
    cout << findChar("hello, world!", 'o', ctr);
}

Произошла ошибка после удаления const из const string &s.

ошибка: невозможно связать неконстантную ссылку lvalue типа 'std::__cxx11::string&' {aka 'std::__cxx11::basic_string&'} с rvalue типа 'std::__cxx11::string' {aka 'std ::__cxx11::basic_string'} cout << findChar ("привет, мир!", 'o', ctr);

Интересно, в этом случае какое поведение компилятора меняет ключевое слово const? Спасибо за помощь.

Какая именно ошибка произошла?

Nathan Pierson 13.12.2020 09:09

Удаление const означает, что «этим значением можно манипулировать», что может быть запрещено в зависимости от того, как предоставлен аргумент.

tadman 13.12.2020 09:12

@nathanpierson Я добавил это в вопрос.

Swa1n Suen 13.12.2020 09:14

Вам нужно изучить семантику перемещения С++

Harry 13.12.2020 12:50
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
4
1 579
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

std::string — это класс. const char* — это указатель на память, которая, как мы надеемся, содержит строку с завершающим нулем. Вы можете использовать std::string для передачи по значению и создания копий без вызова таких функций, как strcpy.

Используйте std::string везде, где это возможно, и метод c_str(), когда вам нужен указатель на строку, например, для старых библиотек C.

Все это верно, но, кажется, не отвечает на заданный вопрос.

john 13.12.2020 09:13
Ответ принят как подходящий

Строковый литерал вроде "hello, world!" не является std::string. Поэтому, чтобы вызвать вашу функцию, компилятор должен создать для вас std::string. Такой объект называется временным. Таким образом, в первом случае компилятор использует "hello, world!" для создания std::string, а затем привязывает эту временную строку к ссылочному параметру s.

Однако в C++ есть правило, согласно которому вы не можете привязать временную ссылку к неконстантной ссылке. Но когда вы меняете s с const std::string& на std::string&, вы просите компилятор сделать именно это. Это то, что сообщение об ошибке говорит вам.

Если вы изменили свой код на этот

string::size_type ctr;
string hello = "hello, world!";
cout << findChar(hello, 'o', ctr);

теперь он будет компилироваться даже без const. Разница здесь в том, что компилятор больше не создает временный std::string (потому что hello уже является std::string). Таким образом, правило о временных и неконстантных ссылках не применяется.

В вызывающем коде для s передается объект "hello, world!", представляющий собой строку, содержимое которой нельзя изменить. В функции findChar тип const string &s является ссылкой с именем s на объект типа const string. Эти два типа совпадают, поэтому компиляция завершается успешно.

Однако параметр string &s обозначает ссылку с именем s на объект типа string — это изменяемая (изменяемая) строка. Но переданный аргумент ("hello, world!") — это строка, которую нельзя изменить. Когда это происходит, компилятор указывает на ошибку несоответствия типов.

Это неправда. Несоответствие типов приводит к тому, что компилятор создает временные объекты, а правило о привязке неконстантных ссылок к временным объектам вызывает ошибку компилятора, а не несоответствие типов.

john 13.12.2020 09:33

Другие вопросы по теме