В чем разница между универсальным и полиморфизмом в аргументах метода С#?

У меня есть класс, который должен использовать объект, и объект является ограничением какого-то класса. Однако у меня есть два дизайна для реализации этого метода: общий и полиморфизм, а затем пример кода, как показано ниже:

class S3 : S{}
class S2 : S{}
class S{}

class C : A{
    public override void DoOne(S s){
        var tmp = s as S3;
    }
    public override void DoTwo<T>(T s){
        var tmp = s as S3;
    }
}
class B : A{
    public override void DoOne(S s){
        var tmp = s as S2;
    }
    public override void DoTwo<T>(T s){
        var tmp = s as S2;
    }
}
abstract class A{
    public abstract void DoOne(S s);
    public abstract void DoTwo<T>(T s) where T : S;
}

var s2 = new S2();
var b = new B();
b.DoOne(s2);
b.DoTwo(s2);

Классу B нужно использовать S2 объект, и, возможно, у меня есть класс C, который нужно использовать S3 объект. Я не знаю, что лучше для их реализации.

Есть и другие способы, зачем останавливаться на достигнутом? Короче говоря, оба ваших варианта подозрительны, кроме того, вы всегда должны предпочитать композицию наследованию. Однако в вопросе отсутствуют достаточные ограничения или варианты использования, чтобы сделать любой ответ полезным. То есть этот код хорош в любом случае (он работает), но вы можете столкнуться с рядом проблем и ограничений, когда попытаетесь использовать любое такое решение в определенной ситуации.

TheGeneral 25.12.2020 03:21

На самом деле, я хочу сравнить производительность или другое соображение для них.

Po-Sen Huang 25.12.2020 03:41
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
2
53
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ни один из двух способов не является типобезопасным. Ни один из них не мешает вам передать S3 в B или S2 в C. Использование дженериков довольно избыточно, когда вы используете T только один раз в качестве типа параметра.

Более типобезопасным подходом было бы использование универсального интерфейса/абстрактного класса A:

abstract class A<T> where T : S {
    public abstract void DoOne(T s);
}

class C : A<S3> {
    public override void DoOne(S3 s){
        // ...
    }
}
class B : A<S2> {
    public override void DoOne(S2 s){
        // ...
    }
}

Таким образом, C и B не имеют общего базового класса. Вот как это должно быть, если вы хотите безопасности типов.

Если вам не нужна безопасность типов (не рекомендуется), вместо этого примите S. Дженерики здесь мало что значат.

Другие вопросы по теме