Верните wchar_t* из функции C, которая выделяет память для строки

После выделения памяти для параметра wchar_t* и копирования строки в буфер при возврате из функции буфер не может быть прочитан. Согласно отладчику:

machineName 0xcccccccccccccccc <Error reading characters of string.>    wchar_t *

учитывая следующий код

wchar_t *machineName;
EXPECT_TRUE(c_GetMachineName(machineName));

файл test.cpp ...

#include "sysCertStore.h"
TEST(sysCertStoreC, c_GetMachineName)
{
    wchar_t *machineName;
    EXPECT_TRUE(c_GetMachineName(machineName));
    setlocale(LC_ALL, "");
    printf("%ls", machineName);
    free(machineName);
}

файл sysCertStore.h ...

#ifdef __cplusplus
    extern "C" 
    {  
        // only need to export C interface if
        // used by C++ source code
    BOOL c_GetMachineName(wchar_t* machineName);
    };
#endif

файл sysCertStore.cpp ...

BOOL c_GetMachineName(wchar_t* machineName) {
  wchar_t Name[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1];
  int i = 0;


  LPWSTR infoBuf = new wchar_t[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1];  // = {'\0'};
  DWORD bufCharCount = MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1;
  memset(Name, 0, MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1);
  if (GetComputerNameW(infoBuf, &bufCharCount)) 
  {
    for (i = 0; i < MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1; i++) 
    {
      Name[i] = infoBuf[i];
    }
    delete[] infoBuf;
    INT strln= wcslen(Name)+1;
    machineName = (wchar_t*)malloc(strln * sizeof(wchar_t));  // new wchar_t[strln];
    wcscpy_s(machineName, strln, Name);
    return TRUE;
  } else 
  {
    wcscpy_s(Name,7+1, L"Unknown");
    return FALSE;
  }
  return FALSE;
 }

Я ожидаю, что тест напечатает имя машины и освободит память выделенной строки/буфера, выделенной в функции c_GetMachineName.

TEST(sysCertStoreC, c_GetMachineName)
{
    wchar_t *machineName;
    EXPECT_TRUE(c_GetMachineName(machineName));
    setlocale(LC_ALL, "");
    printf("%ls", machineName);
    free(machineName);
}

после wcscpy_s (имя_машины, strln, имя); MachineName содержит имя машины.

John Rainey 26.06.2024 00:16

вам нужно либо вернуть machineName, либо передать его как wchar_t** machineName и *machineName = malloc(...). Все в C передается по значению, создаются копии каждого аргумента. Эти копии исчезают при выходе из функции, в оригинал не вносятся никакие изменения.

yano 26.06.2024 00:27

или я вижу, что вы тоже отметили C++... в этом случае вы также можете передать по ссылке

yano 26.06.2024 00:29

@yano, вы не можете передать ссылку в функцию C, потому что в C нет ссылок.

Mark Ransom 26.06.2024 00:30

@MarkRansom, возможно, намерение состоит в том, чтобы c_GetMachineName был только C, но он находится в файле .cpp и вызывает new и delete[] .. ? Я до сих пор не знаю, действительно ли компилятор MS различает C и C++.

yano 26.06.2024 00:38
0xcccccccccccccccc означает неинициализированную стековую память: https://stackoverflow.com/questions/127386/what-are-the-debu‌​g-memory-fill-patter‌​ns-in-visual-studio-‌​c-and- окна
drescherjm 26.06.2024 00:39

сделать machineName = (wchar_t*)malloc(strln * sizeof(wchar_t)); эквивалентно действию в функции int foo(int a) { a = 42; }

AndersK 26.06.2024 01:06
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
7
97
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Параметр machineName для c_GetMachineName() передается по значению, поэтому переменная вызывающего объекта копируется, а c_GetMachineName() вместо этого изменяет копию.

Локальная переменная machineName, объявленная внутри вашего теста, не инициализирована (и, следовательно, установлена ​​в 0xcccccccccccccccc в режиме отладки), и c_GetMachineName() не может изменить ее, чтобы она указывала на действительный адрес. Вот почему тест завершается с ошибкой при попытке чтения с неверного адреса 0xcccccccccccccccc.

Чтобы сделать то, что вы пытаетесь, c_GetMachineName() вместо этого необходимо принять свой параметр machineName по указателю, чтобы он мог изменить переменную вызывающей стороны, чтобы она указывала на память, возвращаемую malloc().

Кроме того, ваша переменная infoBuf избыточна и ее можно исключить. То же самое можно и с использованием wcslen(), поскольку GetComputerNameW() сообщает вам, сколько символов оно записывает в буфер.

Вместо этого попробуйте это:

#include "sysCertStore.h"
TEST(sysCertStoreC, c_GetMachineName)
{
    wchar_t *machineName;
    EXPECT_TRUE(c_GetMachineName(&machineName));
    setlocale(LC_ALL, "");
    printf("%ls", machineName);
    free(machineName);
}
BOOL c_GetMachineName(wchar_t** machineName) {

  if (!machineName)
    return FALSE;

  wchar_t Name[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1] = {};
  DWORD bufCharCount = MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1;

  if (!GetComputerNameW(Name, &bufCharCount))
    return FALSE;

  ++bufCharCount;
  *machineName = (wchar_t*) malloc(bufCharCount * sizeof(wchar_t));  // new wchar_t[bufCharCount];
  if (!*machineName)
    return FALSE;

  wcscpy_s(*machineName, bufCharCount, Name);
  return TRUE;

  /* or simpler:
  *machineName = _wcsdup(Name);
  return (*machineName != NULL);
  */
}

В качестве альтернативы вы можете просто return вместо этого использовать указатель malloc, например:

#include "sysCertStore.h"
TEST(sysCertStoreC, c_GetMachineName)
{
    wchar_t *machineName = c_GetMachineName();
    EXPECT_NE(machineName, nullptr);
    setlocale(LC_ALL, "");
    printf("%ls", machineName);
    free(machineName);
}
wchar_t* c_GetMachineName() {

  wchar_t Name[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1] = {};
  DWORD bufCharCount = MAX_COMPUTERNAME_LENGTH + 1;

  if (!GetComputerNameW(Name, &bufCharCount))
    return NULL;

  ++bufCharCount;
  wchar_t *machineName = (wchar_t*) malloc(bufCharCount * sizeof(wchar_t));  // new wchar_t[bufCharCount];
  if (!machineName)
    return NULL;

  wcscpy_s(machineName, bufCharCount, Name);
  return machineName;

  /* or simpler:
  return _wcsdup(Name);
  */
}

Или просто попросите вызывающую сторону выделить память, а c_GetMachineName() просто заполнит ее, например:

#include "sysCertStore.h"
TEST(sysCertStoreC, c_GetMachineName)
{
    wchar_t machineName[256];
    EXPECT_TRUE(c_GetMachineName(machineName, 256));
    setlocale(LC_ALL, "");
    printf("%ls", machineName);
}
BOOL c_GetMachineName(wchar_t* machineName, DWORD maxLength) {
  return GetComputerNameW(machineName, &maxLength))
}

СПАСИБО!!! Реми Лебо — отлично работает, отличные заметки/объяснения. Я новичок в вопросах, как мне выбрать это в качестве ответа/отдать должное вам за ответ?

John Rainey 26.06.2024 16:07

Другие вопросы по теме