Visual Studio 2019 импортирует (предположительно) неправильные заголовки, несмотря на то, что путь включения указан вручную

Я использую VS2019 для создания проекта визуального SLAM, который использует Pangolin для создания визуализаций.

Я успешно собрал Pangolin из исходного кода и проверил, что он работает (включенные примеры работают).

Теперь я пытаюсь собрать пакет SLAM, который использует заголовки библиотеки Pangolin. В общих настройках C++ я добавил путь к каталогу Pangolin includes (C:/dev/Pangolin/include).

Когда я начинаю сборку проекта, компилятор по какой-то причине выбирает (неправильные) заголовки GL\gl.h.

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.22000.0\um\GL/gl.h(1157,11): error C2144: syntax error: 'void' should be preceded by ';'

Также я не уверен, почему вообще ищут GL/gl.h. У меня есть один файл System.cpp, который импортирует «pangolin/pangolin.h», который содержит следующий код

#pragma once

// This header is here for compatibility when building
// all of Pangolin. You are recommended to include only
// what you need, especially when building without a
// particular feature, such as GUI for Video, otherwise
// you'll receive errors.

#include <pangolin/platform.h>

#include <pangolin/display/display.h>
#include <pangolin/display/view.h>
#include <pangolin/display/widgets.h>
#include <pangolin/gl/colour.h>
#include <pangolin/gl/gl.h>
#include <pangolin/gl/gldraw.h>
#include <pangolin/gl/glstate.h>
#include <pangolin/gl/glvbo.h>
#include <pangolin/handler/handler.h>
#include <pangolin/image/image_io.h>
#include <pangolin/plot/plotter.h>
#include <pangolin/var/varextra.h>
#include <pangolin/video/video.h>
#include <pangolin/video/video_input.h>
#include <pangolin/video/video_output.h>

#ifdef _ANDROID_
#  include <pangolin/display/device/display_android.h>
#endif

// Let other libraries headers know about Pangolin
#define HAVE_PANGOLIN

Если я удалю путь C:/dev/Pangolin/include, компиляция не сможет найти pangolin/pangolin.h и выдаст сообщение (как и ожидалось).

Любая помощь в решении этой проблемы с заголовком будет очень признательна.

Я не думаю, что компилятор выбрал неправильный заголовок, но заголовок Pangolin gl.h, в свою очередь, включает в себя «стандартный» GL/gl.h заголовок.

Some programmer dude 27.05.2024 16:14

Если бы вы использовали параметр /showIncludes , вы бы увидели полный каталог того, какой файл включен каким включаемым файлом.

PaulMcKenzie 27.05.2024 17:13
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
75
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

<pangolin/pangolin.h> Панголина включает <pangolin/gl/gl.h>, который включает <pangolin/gl/glinclude.h>, который включает <pangolin/gl/glplatform.h>, который включает <GL/gl.h>.

Вот почему ваш компилятор ищет этот файл.

Почему происходит сбой при компиляции — отдельный вопрос.

Спасибо, я был настроен скептически, но не смог разрешить (отследить) порядок синтаксического анализа/включения. По предложению @PaulMcKenzie, в дальнейшем я буду использовать опцию /showIncludes.

vyi 28.05.2024 09:10

Другие вопросы по теме