Vuforia и MRTK для Hololens 1: ImageTarget не работает

Я создаю простое приложение с меню и несколькими сценами. Структура следующая:

  1. Загрузка (пустая сцена, диспетчер сцен MRTK, загрузка основной сцены, содержит камеру)
  2. Основное (4 кнопки для смены сцены, без камеры)
  3. Куб (сцена с кубом, без камеры)
  4. Scenario1 (сцена с Vuforia и ImageTarget, содержит скрипт Vuforia Behaviour)
  5. ...

Проблемы
У меня есть одна основная проблема:

Когда я запускаю приложение в Unity, Vuforia использует мою веб-камеру в качестве камеры, и ImageTarget обнаруживается очень быстро. Однако, когда я развертываю на Hololens с помощью USB-метода (поскольку Vuforia не поддерживается с использованием Hololens Remoting Player), очень сложно обнаружить ImageTarget. ImageTarget получил 4/5 звезд при загрузке на Vuforia, и вот мои настройки:
В базе данных Vuforia я также установил высоту цели 0,21 м, так как я распечатал ее на листе формата А4.

Там вы можете увидеть систему сцен, которую я использую:

Для камеры сцена loading содержит Main Camera, тогда в Scenario1 у меня есть пустой объект, содержащий Vuforia Behaviour Script.

Вопрос

Почему у Vuforia так много проблем с обнаружением ImageTarget при работе на Hololens?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
95
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

См. Примечания к выпуску Vuforia Engine | VuforiaLibrary поддержка HoloLens 1 устарела в Vuforia Engine v10.3.2.

Да, но я использую Vuforia version 9.8.13

ChocooPanda 31.10.2022 09:47

Спасибо за вашу помощь и время, проблема была в листе бумаги, который я использовал для печати мишени. Похоже, Vuforia предпочитает фотобумагу обычной бумаге , как указано на этой странице документации

ChocooPanda 01.11.2022 09:31

Другие вопросы по теме