Я создаю простое приложение с меню и несколькими сценами. Структура следующая:
Vuforia Behaviour
)Проблемы
У меня есть одна основная проблема:
Когда я запускаю приложение в Unity, Vuforia использует мою веб-камеру в качестве камеры, и ImageTarget обнаруживается очень быстро. Однако, когда я развертываю на Hololens с помощью USB-метода (поскольку Vuforia не поддерживается с использованием Hololens Remoting Player
), очень сложно обнаружить ImageTarget. ImageTarget получил 4/5 звезд при загрузке на Vuforia, и вот мои настройки:
В базе данных Vuforia я также установил высоту цели 0,21 м, так как я распечатал ее на листе формата А4.
Там вы можете увидеть систему сцен, которую я использую:
Для камеры сцена loading
содержит Main Camera
, тогда в Scenario1
у меня есть пустой объект, содержащий Vuforia Behaviour Script
.
Вопрос
Почему у Vuforia так много проблем с обнаружением ImageTarget при работе на Hololens?
См. Примечания к выпуску Vuforia Engine | VuforiaLibrary поддержка HoloLens 1 устарела в Vuforia Engine v10.3.2.
Есть некоторые известные проблемы, связанные с HoloLens, в примечаниях к выпуску Vuforia с 9.8.13 по 10.3.2 (library-archive.vuforia.com/release-notes/… ). В котором упоминается, что после паузы/возобновления цель не может быть обнаружена и меню зависает, похоже ли это на вашу проблему? Я предлагаю вам обратиться за поддержкой на форум Vuforia — developer.vuforia.com/forum.
Спасибо за вашу помощь и время, проблема была в листе бумаги, который я использовал для печати мишени. Похоже, Vuforia предпочитает фотобумагу обычной бумаге , как указано на этой странице документации
Да, но я использую
Vuforia version 9.8.13