Выбранный узел инфраструктуры

Хотел бы знать, являюсь ли я ошибкой или я столкнулся с ошибкой.

У меня есть сетка с родителями и детьми. Я сделал кнопки для перемещения узлов сверху вниз и обратно. Это работает, но первый выбранный узел остается выбранным. Узел, который необходимо переместить, можно перемещать по желанию. Почему первый выбранный узел все еще отображается?

private void IDC_ARROW_UP_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    foreach (Infragistics.Win.UltraWinTree.UltraTreeNode Node in this.uTreeMenue.SelectedNodes)
    {
        Node.Reposition(Node, Infragistics.Win.UltraWinTree.NodePosition.Previous);
        Node.Selected = true;
    }
}

Выбранный узел показан ниже:

Выбранный узел инфраструктуры

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
44
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Попробуйте код ниже:

private void IDC_ARROW_UP_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    var selected = uTreeMenue.SelectedNodes;
    selected.SortByPosition();
    var cnt = selected.Count;
    if (cnt > 0 && selected[0].PrevVisibleNode is UltraTreeNode node) 
    {                
        node.Reposition(selected[cnt - 1], Infragistics.Win.UltraWinTree.NodePosition.Next);
    }
}

Логика, реализованная в приведенном выше коде, очень проста. Вместо того, чтобы перемещать все выбранные узлы (например, Canada…France на картинке ниже) вверх, первый узел, расположенный перед всеми выбранными элементами, перемещается после всех выбранных элементов вниз:

Таким образом, после перемещения узла, предшествующего всем выбранным элементам, вниз (в тестовом примере это элемент Brazil) элемент управления UltraTree будет выглядеть следующим образом:

Чтобы правильно определить пределы выбранных элементов, их следует отсортировать с помощью метода SortByPosition(), который сортирует коллекцию SelectedNodes таким образом, чтобы элементы отображались в том же порядке, что и в дереве.

Большое спасибо, дорогой незнакомец. Это сработало чудесно, я не знаю почему, но это сработало.

craverealize 13.05.2022 14:51

@craverealize: Добро пожаловать! Я добавил больше описания в свой ответ, чтобы было понятно, как это работает.

Jackdaw 13.05.2022 15:55

Другие вопросы по теме