Вывод аргументов шаблона класса до C++ 17

Я читал документацию по стандартной библиотеке и обнаружил, что есть некоторые функции, такие как make_tuple. Насколько я понимаю, эти функции служат только одной цели: создавать экземпляр класса с использованием автоматического вывода аргументов шаблона. Поскольку CTAD не был доступен до C++ 17, приходилось вызывать связанные make-функции. Этот пробел был восполнен только в C++ 17. Теперь мне интересно, почему это не могло быть реализовано ранее «так же», как вывод аргументов шаблона функции? Думаю, должен быть пример, который приводит к двусмысленности, которую нельзя разрешить до C++ 17. Может кто-нибудь это подтвердить? В чем разница между функциями и классами в этом отношении? Спасибо!

Почему то, что раньше нельзя было реализовать таким же образом?

StoryTeller - Unslander Monica 18.12.2018 12:56

Вывод аргументов шаблона класса для конструкторов.

Baykov Nikita 18.12.2018 12:58

Вы понимаете, как работает процесс стандартизации? От идеи до реализации рабочего проекта? (Это не имеет значения, потерпите меня)

StoryTeller - Unslander Monica 18.12.2018 13:01

Я думаю, это вполне разумный вопрос ... «Почему мы можем выводить аргументы шаблона функции, но не аргументы шаблона класса?» - Если есть очевидный ответ (помимо «так сказано в стандарте») или проблема, то было бы интересно узнать о ней.

Max Langhof 18.12.2018 13:12

@StoryTeller, я не уверен, если правда. Просто пытаюсь понять, есть ли какие-то трудности реализации, о которых я должен знать, или это часть длительного итеративного процесса стандартизации.

Baykov Nikita 18.12.2018 13:13

посмотрите на boost, многие вещи были реализованы там до того, как они вошли в стандарт C++, потому что это было возможно задолго до того, как эта функция была стандартизирована

463035818_is_not_a_number 18.12.2018 13:13

Грубо говоря, для того, чтобы идея стала стандартом, кто-то должен ее придумать, написать предложение / документ, принять и применить экспертную оценку, а также представить и защитить свою функцию перед комитетом до того, как будет проведено голосование. на бумаге (и это может даже вернуть вас к изменению статьи и повторной презентации). Многим функциям требуется время loooooong, чтобы прорасти из-за этого, даже если кто-то подумал о них много лет назад.

StoryTeller - Unslander Monica 18.12.2018 13:15
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
7
132
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Как упоминалось в комментариях, стандартизация функции занимает много времени. Если вы хотите узнать об этом подробнее, вы можете проверить раздел Стандартизация из https://isocpp.org, особенно «Жизнь предложения ISO: от« крутой идеи »до« международного стандарта »».

Документ, который в конечном итоге сделал CTAD возможным в C++ 17, называется Интересные факты о шаблоне и впервые был опубликован 22 сентября 2012 года.

В него было внесено множество изменений, и 24.06.2016 был опубликован документ "Вывод аргументов шаблона для шаблонов классов", который является шестой редакцией документа.

Таким образом, CTAD потребовалось около пяти лет, чтобы перейти от «крутой идеи» до «международного стандарта».

Также, как отмечает @StoryTeller, сама идея существует гораздо дольше и представлена ​​в статье Выведение аргументов для конструкторов, опубликованной в 2007 году.

Является ли CTAD значительно сложнее, чем FTAD, в некотором смысле (например, в разрешении имен)? Или были там в основном, например. проблемы совместимости для стандартизации?

Max Langhof 18.12.2018 13:37

Он даже старше 2012 года. Лакомые кусочки шаблона ссылаются на n2332, идея существует как минимум с 2007 года!

StoryTeller - Unslander Monica 18.12.2018 13:37

@StoryTeller: обновил ответ с учетом ваших данных.

P.W 18.12.2018 13:50

Другие вопросы по теме