Вызов объекта класса из словаря как объекта

У меня есть словарь объектов класса. Мне нужно вытащить объект, чтобы он выполнил одну из своих функций. У объектов нет имен переменных, они создаются циклом for.

Вот что я пробовал:

    class Pawn(object):
     def legal_moves(self):
         ...
         return moves_list

    ...
    # main
    dictionary = {'a2': <class '__main__.Pawn'>, 'b2': <class '__main__.Pawn'> etc.}

    pawn_obj = dictionary['a2']

    moves = pawn_obj.legal_moves()

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ КОДА:

  class Pawn(Piece):
    def __init__(self, color):
        self.type = "P"
        super(Pawn, self).__init__(color, self.type)

    def legal_moves(self, position, map):
        self.l_moves = []
        file = int(position[:1])
        rank = int(position[1:])

        if self.color == "w" and rank == 2:
            move1 = str(rank + 1) + str(file)
            move2 = str(rank + 2) + str(file)
            self.l_moves.append(move1)
            self.l_moves.append(move2)
        return self.l_moves

#main
b = Board(white_view=True)

p = Pawn("w")

p = b.map.get("12")
print(type(p))

moves = p.legal_moves("12", b.map)
print(moves)

ВОЗВРАТ:

<class '__main__.Pawn'>

 File "C:/Users/" line 173, in <module>
  moves = p.legal_moves("12", b.map)

TypeError: 'list' object is not callable

Process finished with exit code 1```

вам необходимо предоставить минимальный воспроизводимый пример. откуда вылетает эта ошибка? трассировка стека должна содержать точную строку. Единственный звонок, который вы делаете, это pawn_obj.do_a_thing, поэтому вам следует проверить тип этого

juanpa.arrivillaga 31.05.2019 03:31

Также добавьте полное сообщение об ошибке.

DYZ 31.05.2019 03:32

Проблема не в pawn_obj, а в pawn_obj.do_a_thing. Где-то в вашем коде вы делаете что-то вроде self.do_a_thing = <some list>

Barmar 31.05.2019 03:33

Что показывает print(pawn_obj.do_a_thing)?

Barmar 31.05.2019 03:33

Бармар, вы правы. ошибка выдается в строке pawn_obj.do_a_thing. do_a_thing возвращает список допустимых ходов для этой конкретной пешки

Palinnalip 31.05.2019 03:49

Еще не проблема, но как только текущая ошибка будет исправлена, это будет: вы создали do_a_thing() метод экземпляра. Ваш словарь содержит объекты класса, а не экземпляры Pawn. Это означает, что pawn_obj.do_a_thing() потерпит неудачу с TypeError: do_a_thing() missing 1 required positional argument: 'self'. Вы можете исправить это, используя декораторы @classmethod или @staticmethod на do_a_thing() и определив его с параметром cls или без параметров соответственно.

Peter Henry 31.05.2019 03:54
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
6
65
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я согласен с Комментарий Бармара.

Я бы CTRL-F проект для self.legal_moves искал место, где его значение установлено в список.

Опубликованный вами дополнительный код показывает, что Pawn имеет атрибут l_moves, который является списком. Может быть, этот атрибут начал свою жизнь как Pawn.legal_moves до того, как вы создали функцию Pawn.legal_moves() и где-то пропустили ее переименование?

Попробуйте добавить эти строки отладки, чтобы получить подсказку о том, что действительно содержит этот атрибут в вашем случае:

p = b.map.get("12")
print(type(p))

# new lines
print(type(p.legal_moves))  # if <class 'list'>, we're on the right track; if <class 'method'> we need to look elsewhere
print(p.legal_moves))  # if it's a list, its contents might give you a clue about where it's being set

moves = p.legal_moves("12", b.map)

Вы были правы, в суперклассе я случайно определил «legal_moves» как список. Поменял и теперь работает. Спасибо!

Palinnalip 01.06.2019 20:51

Другие вопросы по теме