У меня есть постоянный актер, который содержит некоторые значения. Мне нужно получить несколько отфильтрованных из них. Итак, у меня есть два пути:
1) Создайте новое сообщение, скажем
GetValuesWithNameAndAgeGraterThan(name: String, age: Int)
pro: неизменный, ортодоксальный :) contra: проблема здесь в том, что логика просачивается в постоянного актора, который должен отвечать только за хранение и предоставление данных, и да, этот случай точно подходит для предоставления определения данных. Но зачем ему знать об «имени» и «возрасте» ценности, которую он хранит?! И с завтрашнего дня мне нужно будет добавлять все больше и больше сообщений, которые в конце превратятся в беспорядок.
2) Создайте общее сообщение с фильтрующим предикатом
Filter(p: Value => Boolean)
pro: единый, масштабируемый, неизменяемый при правильном использовании контра: я вижу единственную проблему, когда кто-то делает
val ages: mutable.Seq[Int]
persistor ? Filter(v => ages.contains(v.age))
ages += 18
ages += 33
но мы обычно используем неизменяемые значения в Scala! а также было бы неестественно пытаться сохранить лямбду, но мы используем ее только для чтения!
Так что ты думаешь?!
когда вы собираетесь передать изменяемое сообщение актеру, нет абсолютно никаких гарантий
Никогда не следуйте второму подходу! Первый действителен, но я немного его изменю. Сначала вы можете договориться о каком-то контракте для хранимых данных, например, это может быть перечисление, где каждое значение имеет тип значения. Таким образом, вы изменяете свое сообщение с помощью
GetValueForCondition(conditions: Seq[DataType, filter: Value => Boolean])
, где DataType — это значение Enumeration, указывающее имя и тип данных, а фильтр определяет условие для значения.
Таким образом, вы можете указать общие запросы для сущностей, которые можно повторно использовать для запросов к другим субъектам хранения данных. Вы также можете включить логическое значение, указывающее для каждого поля данных, должно ли оно быть установлено для сущности, которая будет возвращена в результате. В случае, если вы храните всю эту информацию, принадлежащую одному объекту (например, имя, возраст,...) в объекте Entity (например, ваш постоянный субъект имеет некоторое хранилище для нескольких таких объектов), вы можете реализовать фильтрацию в общем в этом классе Entity, и ваш актер, предоставляющий данные, свободен от этой логики.
Не понял. Что будет в DataType? Скажем, я сохраняю Seq of Persons (name: String, age: Int) в файле persister, какой будет DataType? И если вы все еще передаете предикат, в чем разница со вторым подходом? Вы имеете в виду Person => Boolean?
Вышеупомянутое было просто для того, чтобы иметь общее решение для запроса объектов и иметь некоторые предопределенные типы данных, чтобы сделать запрос общим. Таким образом, для приведенного выше примера Person DataType будет идентификатором: String = "name", valueType = String и для возраста соответственно "age" с типом значения Int. Но вы правы в том, что если у вас есть только люди, которых нужно запросить, это больше, чем вам нужно. Я скорее думал, что вам нужна система, например, где PersonsEntity в основном является подтипом общего Entity, который может содержать несколько типов данных с их соответствующими значениями. Это легко распространится на другие объекты.
Отличие от второго подхода также заключается в том, что вы не включаете в свое сообщение какую-либо изменяемую структуру, чего делать не следует. Скорее, там просто определяется тип и применяемый к нему фильтр. Я просто вижу, что была опечатка, я имел в виду GetValueForCondition(conditions: Seq[(type: DataType, filter: Value => Boolean)])
))) хорошо понял. Это недоразумение. Конечно, передача изменяемых вещей в сообщение является абсолютным вето, я упомянул подход с передачей предиката в сообщение в целом.
Я не вижу проблемы с вашим вторым подходом, если вы просто отправляете иммутабли, что и там работает
Использование изменяемых значений с акторами — лучший способ, потому что они потокобезопасны.