Есть ли способ stl сделать глубокую копию вектора указателей?

Я пытаюсь заставить своих коллег использовать больше алгоритмов и менее явных циклов. Итак, у моего коллеги есть вектор shared_ptrs, и он делает копию этого vector и элементов, на которые он указывает. У него что-то вроде этого:

dst.clear();
for (size_t i=0; i<src.size(); i++)
{
  std::shared_ptr<Type> pObject(new Type(*src[i]));
  dst.push_back(pObject);
}

Я думаю, что это можно было бы лучше сделать, используя std::copy с std::back_inserter, но я не вижу, как заставить его копировать элементы, на которые указывают, используя материал, который в настоящее время находится в STL.

Мог бы свернуть свой собственный, но подумал бы, что эта проблема возникла бы достаточно, чтобы ее уже решили.

Во-первых, я бы использовал std::make_shared. Во-вторых, если основной причиной использования общих указателей в первую очередь является полиморфизм, и вам нужны подлинные копии производных экземпляров, вам нужно решить совершенно другую проблему. Если вам просто нужен еще один вектор общих указателей такой же, еще одна другая проблема (но тривиальная). А для кода это я не вижу src, используемого где-либо в фактической копии (хотя его величина подозрительно участвует в ограничении циклов), поэтому опубликованный код не имеет никакого смысла.

WhozCraig 09.04.2019 03:14

@WhozCraig, во-первых, в этом коде мне многое не нравится. Во-вторых, почему получение подлинных копий — это совершенно другая проблема? Вот является проблема, которую я хочу решить. Извините, вы правы, я пропустил *src[i], исправил.

Adrian 09.04.2019 03:22

Подлинные копии становятся проблемой, когда в вашей коллекции могут быть экземпляры DerivedOne и DerivedTwo, на которые ссылаются два std::shared_ptr<SomeBase>, где SomeBase — полиморфная основа обоих производных. Теперь сделайте подлинную копию обоих, используя только то, что у вас есть: два std::shared_ptr<SomeBase>. эм... да. Ты видишь проблему ? Как упомянул Барри, метод clone() — ваш выход. Короче говоря, универсальной серебряной пули здесь нет.

WhozCraig 09.04.2019 03:27

Это хороший способ написать Java с помощью компилятора C++. Подлинным решением STL (он же Алекс Степанов) будет избавление от вектора указателей, но оно требует гораздо большего контекста проблемы, которую пытается решить ваш код. По сути, то, что я говорю, это проблема XY.

Ivan Aksamentov - Drop 09.04.2019 03:27

Я понимаю твою точку зрения @WhozCraig. Однако в этом случае используются только объекты одного типа, так что это нормально. Никакой нарезки не произойдет.

Adrian 09.04.2019 03:29

@IvanAksamentov-Drop, да, мне это не очень нравится, но, к сожалению, IIRC, это требование к типу базового объекта. Не допускается перемещение в памяти или это может вызвать проблемы.

Adrian 09.04.2019 03:33

Если ему не разрешено перемещаться в памяти, вы можете использовать std::deque<Type>. Копирование deque скопирует все элементы.

Nevin 09.04.2019 21:02
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
7
117
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Есть std::transform():

std::transform(src.begin(), src.end(),
    std::back_inserter(dst),
    [](shared_ptr<Type> const& ptr) {
        return make_shared<Type>(*ptr);
    });

С оговоркой, что если Type является полиморфным, это, вероятно, делает неправильную вещь, и вы захотите добавить метод clone() или что-то в этом роде.


В C++20 это будет выглядеть примерно так:

dst = src | ranges::view::transform([](shared_ptr<Type> const& ptr){
                return make_shared<Type>(*ptr);
            })
          | ranges::to<std::vector>;

Которые вы уже можете получить с range-v3 сегодня.

Обратите внимание, что если Type является полиморфным, код в исходном вопросе также работает неправильно.

Mooing Duck 09.04.2019 03:25

Хотя Type полиморфен, в данном случае они все еще одного типа, так что все в порядке.

Adrian 09.04.2019 03:25

Я думаю, что это именно то, что мне нужно. Спасибо.

Adrian 09.04.2019 03:33

Другие вопросы по теме