Z3 не решает выражение квантора, выражение выполнено

Используя z3 v 4.8.1 - - 64-разрядный - сборка хэш-кода 016872a5e0f6, сценарий ниже оценивает как unsat, но ожидается результат sat.

  • Поддерживает ли z3 подобные выражения?
  • Может ли другой smt-solver решить подобное выражение?

    (set-option :print-success false)
    (set-logic ALL)
    (push 1)
    (declare-const ss1 Int)
    (declare-const ss3 Int)
    
    (assert (forall ((t_ss3 Int)(t_ss1 Int))
    (=>
      (< t_ss1 t_ss3)
      (and (and
       (< ss1 ss3)
       (= t_ss1 ss1))
       (= t_ss3 ss3))
    )))
    (echo "Check if the P -> Q is satisfiable")
    (check-sat)
    (pop 1)
    
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
91
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Z3 здесь правильный; сценарий, который вы изложили, действительно unsat. Вот что вы сказали:

  • Пусть есть две константы ss1 и ss3
  • Для всех целых чисел t_ss3 и t_ss1 всякий раз, когда выполняется t_ss1 < t_ss3, должно быть так, что:

    • ss1 < ss3
    • И, t_ss1 равно ss1
    • И, t_ss3 равно ss3

Это явно не верно для всех t_ss1 и t_ss3. Не существует ss1 и ss3, которые удовлетворяли бы этому для ВСЕt_ss1 и t_ss2. Вам нужно только взглянуть на самый последний пункт: нельзя ожидать, что все t_ss3 будут равны произвольному ss3.

Я подозреваю, что вы пытаетесь выразить какое-то другое свойство; но вы неправильно его запрограммировали. Может быть, вы пытались сказать, если t_ss1 равно ss1, а t_ss3 равно ss3, а t_ss1 < t_ss3 равно ss1 < ss3? Это будет закодировано следующим образом:

(declare-const ss1 Int)
(declare-const ss3 Int)

(assert (forall ((t_ss3 Int) (t_ss1 Int))
        (=> (and (< t_ss1 t_ss3)
                 (= t_ss1 ss1)
                 (= t_ss3 ss3))
            (< ss1 ss3))))

(check-sat)

и действительно будет производить sat.

Если вы дадите лучшее описание того, что вы пытаетесь выразить, вы сможете получить лучшую помощь в моделировании этого в SMT-Lib, ответив на другой вопрос.

Другие вопросы по теме