Зачем нужно знать, является ли класс тривиальным или имеет тривиальные конструкторы?

В type_traits вы можете проверить, является ли класс тривиальным, легко копируемым / перемещаемым / конструируемым.

Какой смысл знать, если это так? Нужно ли знать, можно ли преформировать поэлементную копию по сравнению с побитовой копией? По сути, почему знание того, что класс тривиально, полезно?

Одна из причин заключается в том, что это неуказанное (может быть неопределенным) поведение для объектов memcpy, которые нельзя тривиально скопировать.

Algirdas Preidžius 27.10.2018 13:50
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
1
58
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Имея тривиальный класс, вы можете просто скопировать объект в память. Если объект использует, например, 32 байта, вы берете эти байты и копируете в другое место. У вас есть два одинаковых объекта, которые можно использовать. Когда у вас есть нетривиальный класс, вы не можете быть уверены, что скопируете, у вас все еще есть пригодный для использования объект. Если это нетривиально, вы не можете быть уверены, можно ли скопировать объект таким образом (класс может иметь какой-то обработчик, например строку, и у вас будет два объекта, которые указывают на одни данные). Кроме того, если ваш класс тоже

std::is_standard_layout

тогда вы можете использовать этот объект в программах на C.

Другие вопросы по теме