Запрос доступа с помощью AVCaptureDevice вызывает переключение на выбранной вкладке в представлении вкладок

Я пытаюсь добавить QR-сканер в свое приложение, в корне которого есть представление вкладок. Это работает, за исключением одного; Когда появляется диалоговое окно с запросом у пользователя разрешения на использование камеры, оно также автоматически переключает выбранную вкладку со второй вкладки на первую, которая появляется в коде. Если я поменяю местами в коде между CameraView и AnyView, все будет работать как положено, но я не хочу, чтобы вкладка с CameraView была первой вкладкой.

Я воспроизвел это в следующем примере:

КонтентВью:

import SwiftUI

enum Tab: Int {
    case first = 1, second
}

struct ContentView: View {
    @SceneStorage("selectedTab") var selectedTab: Int?
    init() {
        selectedTab = Tab.first.rawValue
    }
    var body: some View {
        TabView {
            TabView(selection: $selectedTab) {
                AnyView()
                    .tabItem {
                        Label("Calendar", systemImage: "calendar")
                    }
                    .tag(Tab.first)
                CameraView()
                    .tabItem {
                        Label("Camera", systemImage: "person.fill")
                    }
                    .tag(Tab.second)     
            }
            .padding()
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

Вид камеры:

import SwiftUI
import UIKit
import AVFoundation

struct CameraView: UIViewRepresentable {
    typealias UIViewType = CameraPreview
    
    private let session = AVCaptureSession()
    private let metadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()

    func setupCamera(_ uiView: CameraPreview) {
        if let backCamera = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video) {
            if let input = try? AVCaptureDeviceInput(device: backCamera) {
                session.sessionPreset = .photo
                
                if session.canAddInput(input) {
                    session.addInput(input)
                }
                if session.canAddOutput(metadataOutput) {
                    session.addOutput(metadataOutput)
                }
                let previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session)
                
                uiView.backgroundColor = UIColor.gray
                previewLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
                uiView.layer.addSublayer(previewLayer)
                uiView.previewLayer = previewLayer
                
                session.startRunning()
            }
        }
        
    }
    
    func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<CameraView>) -> CameraView.UIViewType {
        let cameraView = CameraPreview(session: session)
        
        checkCameraAuthorizationStatus(cameraView)
        
        return cameraView
    }
    
    static func dismantleUIView(_ uiView: CameraPreview, coordinator: ()) {
        uiView.session.stopRunning()
    }
    
    private func checkCameraAuthorizationStatus(_ uiView: CameraPreview) {
        let cameraAuthorizationStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatus(for: .video)
        if cameraAuthorizationStatus == .authorized {
            setupCamera(uiView)
        } else {
            AVCaptureDevice.requestAccess(for: .video) { granted in
                DispatchQueue.main.sync {
                    if granted {
                        self.setupCamera(uiView)
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    func updateUIView(_ uiView: CameraPreview, context: UIViewRepresentableContext<CameraView>) {
        uiView.setContentHuggingPriority(.defaultHigh, for: .vertical)
        uiView.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .horizontal)
    }
    
}

Предварительный просмотр камеры:

import UIKit
import AVFoundation


class CameraPreview: UIView {
    
    private var label:UILabel?
    
    var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
    var session = AVCaptureSession()
    
    init(session: AVCaptureSession) {
        super.init(frame: .zero)
        self.session = session
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        previewLayer?.frame = self.bounds
    }
}

Любые идеи о том, почему это может происходить или как я могу это исправить или обойти это?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Прочитав немного о SceneStorage, я начал задаваться вопросом, не это ли создавало проблему. Я переключил @SceneStorage("selectedTab") var selectedTab: Int? на @State var selectedTab: Int?, но это не сработало.

Посмотрев на собственный пример Apple того, как создать представление вкладок, я понял, что, возможно, синтаксис был немного изменен.

После перехода на:

enum Tab {
    case first   <-- this is different
    case second
}

struct ContentView: View {
    @State var selectedTab: Tab = .first <-- this is different

    var body: some View {
        TabView {
            TabView(selection: $selectedTab) {
                AnyView()
                    .tabItem {
                        Label("Calendar", systemImage: "calendar")
                    }
                    .tag(Tab.first)
                AddFriend()
                    .tabItem {
                        Label("Camera", systemImage: "person.fill")
                    }
                    .tag(Tab.second)
                        
            }
            .padding()
        }
    }
}

проблема больше не сохранялась. Я предполагаю, что то, как я инициализировал вкладку по умолчанию, заставило ее вести себя неожиданным образом.

Другие вопросы по теме