Зацикливание анимации с продолжительностью, Swift 4

У меня есть изображение, которое я хочу переместить 10 раз подряд. Каждый раз, когда я хочу, чтобы он выполнял проверку, как указано в операторе печати checkForStuff. Я заметил, что цикл запускается и время ожидания истекает, когда происходит первый из 10 ходов. Любые мысли о том, как связать анимацию, или мне нужно вручную написать каждую цепочку в последовательном закрытии?

@objc func moveBox(sender: UIButton!) {
    print("Started")
    let imageToMove = UIImageView()
    imageToMove.frame = CGRect(x: 50, y: 50, width: 50, height: 50)
    imageToMove.backgroundColor = .red
    self.view.addSubview(imageToMove)

    var counter = 0
    var altitude = 100


    while counter <= 10 {
        print("looping")
        UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
            imageToMove.frame = CGRect(x: 50, y: altitude, width: 50, height: 50)
        }, completion: { finished in
            counter += 1
            altitude += 50
            print("Check For Stuff")
        })
    }

}

Короче говоря, in должен сместиться на 50 пикселей вниз, выполнить замыкание, снова сместиться на 50 пикселей вниз. и снова, и снова.

Используйте рекурсию, а не цикл while.

matt 09.04.2019 23:13

Настроить все анимации с ключевыми кадрами? В вашем случае это должно быть довольно просто и устраняет необходимость рекурсии.

Claus Jørgensen 10.04.2019 00:35
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
129
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Попробуйте рекурсию, предложенную @matt

 func animate(view: UIView, altitude: Int, numberOfTime: Int ) {

        if numberOfTime == 0 { return }

        UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {

            view.frame = CGRect(x: 50, y: altitude, width: 50, height: 50)
        }, completion: { finished in
            self.animate(view: view, altitude: altitude + 50, numberOfTime: numberOfTime - 1)
        })
    }

Используйте это как

@objc func moveBox(sender: UIButton!) {
    print("Started")
    let imageToMove = UIImageView()
    imageToMove.frame = CGRect(x: 50, y: 50, width: 50, height: 50)
    imageToMove.backgroundColor = .red
    self.view.addSubview(imageToMove)

    animate(view: imageToMove, altitude: 100, numberOfTime: 10)
}

Другие вопросы по теме