Компонент в унифицированном языке моделирования «представляет собой модульную часть системы, которая инкапсулирует ее содержимое и чье проявление может быть заменено в ее среде. Компонент определяет свое поведение с точки зрения предоставленных и требуемых интерфейсов». Лучший пример компонента можно найти в ActionScript-Flash, Flex sdks. Там у вас есть компоненты пользовательского интерфейса, такие как кнопки, метки, DataGrids, диаграммы, которые можно использовать повторно, распространять и т. д.
Новые записи в блоге про Components
01.05.2023 11:20
18.04.2023 11:47
11.02.2023 10:03