Все вопросы с тегом Framebuffer

В общем случае буфер кадра — это графический аппаратно-независимый слой абстракции, используемый для отображения вывода на монитор или дисплей.

Страница 1 из 11

Связанные теги

C++
C++ — это язык программирования общего назначения. Первоначально он был разработан как расширение C и имеет похожий синтаксис, но теперь это совершенно другой язык.
Вопросы76617
Opengl
OpenGL (открытая графическая библиотека) — это графический стандарт и API, которые не зависят от платформы и доступны для настольных компьютеров, рабочих станций и мобильных устройств. Он разработан для обеспечения рендеринга с аппаратным ускорением и, следовательно…
Вопросы2922
Openxr
Вопросы4
Glfw
GLFW — это бесплатная многоплатформенная библиотека с открытым исходным кодом для открытия окна, создания контекста OpenGL и управления вводом. Его легко интегрировать в существующие приложения и он не претендует на основной цикл. GLFW написан на C и имеет встроенную…
Вопросы323
Imgui
imgui означает «Immediate GUI», который представляет собой графический интерфейс, в котором обработка событий напрямую контролируется пользователем.
Вопросы28
Ffmpeg
По теме рассматриваются только посты о программном использовании библиотек, API или инструментов FFmpeg. Статьи об интерактивном использовании инструмента командной строки следует задавать в NevaDev или Video Production. FFmpeg — это бесплатный проект с открытым…
Вопросы2933