Вопросы на тему Game Development - страница 2

Страница 2 из 52

Связанные теги

Collision Detection
Обнаружение столкновений — это проблема определения пересечения геометрических объектов. Это важная тема в компьютерной графике, CAD / CAM, динамическом моделировании и компьютерных играх.
Вопросы346
Game Physics
Game Physics — это реализация, создание, оптимизация и все, что связано с физикой в ​​играх. Физика контролирует взаимодействие каждого физического объекта в игре, где любая 2-мерная или 3-мерная модель взаимодействует с любой другой 2-х или 3-й моделью объекта в игре…
Вопросы394
Godot
Godot — это двухмерный и трехмерный игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный сообществом Godot Engine. Он имеет встроенную среду разработки, которая работает в Windows, OS X и Linux и может создавать игры для ПК, мобильных и веб-платформ.
Вопросы278
Javascript
JavaScript (диалект ECMAScript) — это высокоуровневый, динамический, мультипарадигмальный, объектно-ориентированный, основанный на прототипах, слабо типизированный и интерпретируемый язык, традиционно используемый для клиентских сценариев в веб-браузерах. JavaScript…
Вопросы273878
Apple M1
Вопросы114
C#
C# — это мультипарадигмальный управляемый объектно-ориентированный язык программирования, созданный Microsoft совместно с .NET. C# можно использовать с любой реализацией .NET, такой как .NET Core, .NET Framework, Mono, ML.Net и Xamarin.
Вопросы151718