Все вопросы с тегом Game Engine

Игровой движок — это программная среда, используемая при разработке видеоигр.

Страница 1 из 31

Связанные теги

C#
C# — это мультипарадигмальный управляемый объектно-ориентированный язык программирования, созданный Microsoft совместно с .NET. C# можно использовать с любой реализацией .NET, такой как .NET Core, .NET Framework, Mono, ML.Net и Xamarin.
Вопросы151718
Unity Game Engine
PhysX игровую физику, анимацию Mecanim, стороннее хранилище ресурсов и Unity.UI. Обратите внимание, что хотя «Unity» — это название продукта, а «unity. Последний выпуск: Выпуск 2022.2.4 выпущен 23 января 2023 года. Последнее обновление поддерживает разработку для…
Вопросы423
2D Games
2D-игры нарисованы в двухмерном пространстве с использованием двухмерных объектов. Чтобы представить свою позицию, каждый игровой объект будет иметь координаты x и y.
Вопросы111
Javascript
JavaScript (диалект ECMAScript) — это высокоуровневый, динамический, мультипарадигмальный, объектно-ориентированный, основанный на прототипах, слабо типизированный и интерпретируемый язык, традиционно используемый для клиентских сценариев в веб-браузерах. JavaScript…
Вопросы273878
Simulation
Симуляция — это имитация какой-либо реальной вещи, положения дел или процесса. Акт моделирования чего-либо обычно влечет за собой представление определенных ключевых характеристик или поведения выбранной физической или абстрактной системы.
Вопросы537
Physics
Относится к реальной физике. Для моделирования физики в играх
Вопросы318