Все вопросы с тегом Glsl

Язык шейдеров OpenGL (GLSL) — это стандартный язык программирования для шейдеров в OpenGL. Существует множество версий языка, каждая из которых соответствует версии OpenGL. OpenGL ES 2.0 и выше имеют отдельные версии GLSL.

Страница 1 из 86

Связанные теги

Struct
Ключевое слово в различных языках программирования с синтаксисом, аналогичным C или производным от C (C++, C#, Swift, Go, Rust и т. д.). Используйте специальный тег языка программирования, чтобы отмечать
Вопросы3228
Reference
Ссылка — это значение, которое позволяет программе косвенно обращаться к определенным данным, таким как переменная или запись, в памяти компьютера или в каком-либо другом запоминающем устройстве.
Вопросы1555
C++
C++ — это язык программирования общего назначения. Первоначально он был разработан как расширение C и имеет похожий синтаксис, но теперь это совершенно другой язык.
Вопросы76617
Opengl
OpenGL (открытая графическая библиотека) — это графический стандарт и API, которые не зависят от платформы и доступны для настольных компьютеров, рабочих станций и мобильных устройств. Он разработан для обеспечения рендеринга с аппаратным ускорением и, следовательно…
Вопросы2922
Shader
Шейдер — это программа для выполнения вычислений с геометрическими или пиксельными данными в компьютерной графике.
Вопросы762
Webgl
WebGL расширяет возможности элемента холста HTML, позволяя ему отображать ускоренную графику в любом совместимом веб-браузере. ** НЕ ПОМЕЩАЙТЕ ** НЕ ПОМЕЩАЙТЕ ЭТОТ ТЕГ ДЛЯ ВОПРОСА О UNITY WEBGL !! **
Вопросы631