Все вопросы с тегом Godot

Godot — это двухмерный и трехмерный игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный сообществом Godot Engine. Он имеет встроенную среду разработки, которая работает в Windows, OS X и Linux и может создавать игры для ПК, мобильных и веб-платформ.

Страница 1 из 28

Связанные теги

Shader
Шейдер — это программа для выполнения вычислений с геометрическими или пиксельными данными в компьютерной графике.
Вопросы762
Fragment Shader
Программа графического процессора, используемая при рендеринге. Он выполняется для каждой выборки, взятой из растеризованного примитива. Результатом этого процесса является количество значений и глубина с плавающей запятой.
Вопросы176
Godot4
Вопросы62
C#
C# — это мультипарадигмальный управляемый объектно-ориентированный язык программирования, созданный Microsoft совместно с .NET. C# можно использовать с любой реализацией .NET, такой как .NET Core, .NET Framework, Mono, ML.Net и Xamarin.
Вопросы151718
Ollama
Ollama — продукт для запуска Llama 2, CodeLlama и других крупных языковых моделей.
Вопросы27
Alpha Transparency
Альфа-прозрачность изображения определяет, насколько прозрачны пиксели этого изображения. Обычно каждый пиксель имеет альфа-значение от 0 (полностью прозрачный) до 255 (полностью непрозрачный).
Вопросы47