Все вопросы с тегом Normals

В геометрии такой объект, как линия или вектор, называется нормалью к другому объекту, если они ортогональны друг другу.

Страница 1 из 5

Связанные теги

Javascript
JavaScript (диалект ECMAScript) — это высокоуровневый, динамический, мультипарадигмальный, объектно-ориентированный, основанный на прототипах, слабо типизированный и интерпретируемый язык, традиционно используемый для клиентских сценариев в веб-браузерах. JavaScript…
Вопросы273878
Three.js
Three.js — это легкая кроссбраузерная библиотека JavaScript / API, используемая для создания и отображения анимированной трехмерной компьютерной графики в веб-браузере. Скрипты Three.js можно использовать вместе с элементом холста HTML5, SVG или WebGL.
Вопросы2549
3D
Компьютерная 3D-графика — это графика, которая использует трехмерное представление геометрических данных, хранящихся в компьютере, для выполнения вычислений и визуализации 2D-изображений.
Вопросы1422
Shader
Шейдер — это программа для выполнения вычислений с геометрическими или пиксельными данными в компьютерной графике.
Вопросы762
C#
C# — это мультипарадигмальный управляемый объектно-ориентированный язык программирования, созданный Microsoft совместно с .NET. C# можно использовать с любой реализацией .NET, такой как .NET Core, .NET Framework, Mono, ML.Net и Xamarin.
Вопросы151718
Unity3D
Unity — это кроссплатформенный игровой движок от Unity Technologies.
Вопросы11423