Все вопросы с тегом Properties

Свойство в некоторых объектно-ориентированных языках программирования представляет собой особый вид члена класса, промежуточный между полем (или членом данных) и методом. Свойства читаются и записываются как поля, но операции чтения и записи свойств (обычно) транслируются для получения и установки вызовов методов.

Страница 1 из 143

Связанные теги

Python
Python — это мультипарадигмальный, динамически типизированный, многоцелевой язык программирования. Он разработан для быстрого изучения, понимания и использования, а также для обеспечения чистого и единообразного синтаксиса. Обратите внимание, что Python 2 официально не…
Вопросы303213
Oop
Объектно-ориентированное программирование — это парадигма программирования, использующая «объекты»: структуры данных, состоящие из полей данных и методов вместе с их взаимодействиями.
Вопросы5947
Pycharm
PyCharm — это интегрированная среда разработки (IDE) для Python. Он разработан JetBrains для Windows, Mac OS X и Linux.
Вопросы2541
Python Descriptors
Дескрипторы Python — это способ создания управляемых атрибутов. Среди множества преимуществ управляемые атрибуты используются для защиты атрибута от изменений или для автоматического обновления значений зависимого атрибута.
Вопросы27
Javascript
JavaScript (диалект ECMAScript) — это высокоуровневый, динамический, мультипарадигмальный, объектно-ориентированный, основанный на прототипах, слабо типизированный и интерпретируемый язык, традиционно используемый для клиентских сценариев в веб-браузерах. JavaScript…
Вопросы273878
Arrays
Массив — это упорядоченная линейная структура данных, состоящая из набора элементов (значений, переменных или ссылок), каждый из которых идентифицируется одним или несколькими индексами.
Вопросы47171