Рендеринг — это процесс создания изображения из модели (или моделей, которые в совокупности можно назвать файлом сцены) с помощью компьютерных программ.
C++ — это язык программирования общего назначения. Первоначально он был разработан как расширение C и имеет похожий синтаксис, но теперь это совершенно другой язык.
По теме рассматриваются только посты о программном использовании библиотек, API или инструментов FFmpeg. Статьи об интерактивном использовании инструмента командной строки следует задавать в NevaDev или Video Production. FFmpeg — это бесплатный проект с открытым…
DirectX — это набор API-интерфейсов для обработки задач, связанных с мультимедиа, особенно с трехмерной графикой, программированием игр и видео на платформах Microsoft.
DirectX 11 — это 11-я версия Microsoft DirectX API, которая используется для разработки и решения задач, связанных с мультимедиа, таких как программирование игр, трехмерная визуализация и видео на платформах Microsoft. DirectX 11 работает в Windows Vista, Windows 7…
Node.js — это основанная на событиях неблокирующая среда выполнения асинхронного ввода-вывода, которая использует движок Google V8 JavaScript и библиотеку libuv. Он используется для разработки приложений, которые интенсивно используют возможность запуска JavaScript как…