Все вопросы с тегом Stack

Стек — это абстрактный тип данных и структура данных «последний пришел - первый ушел» (LIFO). Если у вас возникли посты о стеке вызовов, используйте вместо него Callstack или Stack Pointer. Если у вас возникли посты об инструменте сборки Haskell, используйте вместо него Haskell Stack. По вопросам о стандартном стеке в C++ используйте вместо него Stdstack.

Страница 1 из 103

Связанные теги

Pointers
Тип данных, который «указывает» на другое значение, хранящееся в памяти. Переменная-указатель содержит адрес памяти некоторого другого объекта (переменной, функции или другого объекта).
Вопросы5380
Assembly
Статьи по языку ассемблера. Пометьте процессор и / или набор инструкций, который вы используете, а также ассемблер, допустимый набор должен быть таким: (сборка, x86, gnu) Обратите внимание, что вы должны использовать тег ".net-assembly" вместо Языки сборки .NET и для…
Вопросы4491
X86
x86 — это архитектура, производная от процессора Intel 8086. Семейство x86 включает 32-битную архитектуру IA-32 и 64-битную архитектуру x86-64, а также унаследованные 16-битные архитектуры. Статьи о последнем должны быть помечены тегами X86 16 и / или Emu8086. Для SSE1…
Вопросы1953
C
C — это язык программирования общего назначения, используемый для системного программирования (ОС и встроенного), библиотек, игр и кроссплатформенности.
Вопросы38978
Linux
com/
Вопросы19289
Dynamic Memory Allocation
Динамическое выделение памяти, обычно в контексте языков без сборки мусора или обязательного или автоматического подсчета ссылок, относится к процессу или запрашивает у операционной системы блок памяти переменного размера.
Вопросы483