В компьютерном программировании черта — это набор методов, используемых в качестве «простой концептуальной модели для структурирования объектно-ориентированных программ».
*** *** Макрос — это правило или шаблон, который определяет, как определенная входная последовательность (часто последовательность символов) должна быть сопоставлена с выходной последовательностью (также часто последовательностью символов) в соответствии с…
Преобразование типов — это способ неявного или явного изменения объекта одного типа данных на другой. Это делается для того, чтобы воспользоваться преимуществами определенных функций иерархий типов или представлений типов.
Шаблон проектирования — это универсальное решение многократного использования для часто встречающейся проблемы при разработке программного обеспечения.