Все вопросы с тегом Vulkan

Vulkan — это кроссплатформенный графический API с низкими накладными расходами от Khronos Group.

Страница 1 из 44

Связанные теги

Graphics
Графика — это визуальные презентации.
Вопросы1657
Synchronization
Синхронизация относится к использованию элементов управления для поддержания согласованного представления либо группы процессов, выполняющих одну и ту же программу (синхронизация процессов), либо представлений данных (синхронизация данных).
Вопросы939
C
C — это язык программирования общего назначения, используемый для системного программирования (ОС и встроенного), библиотек, игр и кроссплатформенности.
Вопросы38978
Glsl
Язык шейдеров OpenGL (GLSL) — это стандартный язык программирования для шейдеров в OpenGL. Существует множество версий языка, каждая из которых соответствует версии OpenGL. OpenGL ES 2.0 и выше имеют отдельные версии GLSL.
Вопросы857
Ffmpeg
По теме рассматриваются только посты о программном использовании библиотек, API или инструментов FFmpeg. Статьи об интерактивном использовании инструмента командной строки следует задавать в NevaDev или Video Production. FFmpeg — это бесплатный проект с открытым…
Вопросы2933
Decode
Чтобы преобразовать некоторые закодированные данные (например, байты, электрические сигналы) в некоторое представление, готовое для дальнейшей обработки (например, строку, объект, изображение)
Вопросы511