2D-графика на уровне пикселей в Silverlight

Я пытаюсь перенести приложение WebForms на Silverlight, это приложение использует класс GDI Graphics для рисования многоугольников в растровое изображение в памяти, затем оно будет производить сравнение пикселей за пикселем, поэтому мне нужен доступ к буферу пикселей.

Пример:

    Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
    g.FillClosedCurve(brush, points, FillMode.Winding);

Я серьезно погуглил, пытаясь понять, как рисовать многоугольники, а затем получить доступ к пиксельному буферу поверхности холста. Мои результаты показывают, что это невозможно с графикой WPF silverlight, поэтому мне нужно использовать настраиваемую графическую библиотеку, но я нашел только некоторые 3D-библиотеки. Есть ли простая 2D-библиотека для silverlight, или я должен просто пойти и написать алгоритм рендеринга многоугольника?

Какая конечная цель? Создание изображения или отображение кривой?

Shawn Wildermuth 27.12.2008 13:46
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
1
1 373
2

Ответы 2

Если вы напишете алгоритм рендеринга многоугольника для Silverlight, это должен быть весь управляемый код, я не видел никаких примеров этого, но если вы напишете один, дайте мне знать, я искал что-то вроде для XNA.

Silverlight 3 должен добавлять некоторые вещи, которые вам нужны, чтобы сделать это намного проще, например, рендеринг текстуры и доступ к растровому изображению на уровне пикселей.

Не могли бы вы взять изображение с сервера и обработать его? Вы можете динамически генерировать изображение, и у вас будет доступ ко всему, что вам нужно, вне Silverlight.

Другие вопросы по теме