Аналог PHP isset () в C / C++

В PHP есть очень хорошая функция isset ($ variableName). Он проверяет, определено ли уже $ variableName в программе или нет.

Можем ли мы создать аналогичную функцию для C / C++ (своего рода поиск по таблице символов)?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
6
0
12 705
8
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 8

Не совсем. Вы не можете динамически создавать переменные (хотя вы можете динамически создавать хранилище с помощью malloc () и др. Или new и др. В C++) на C. Я полагаю, что динамически загружаемые библиотеки размывают картину, но даже там способ, которым вы устанавливаете, переменная существует, если найти ее имя. Если имя отсутствует, то, если не считать запуска компилятора для создания динамически загружаемого модуля и последующей его загрузки, вы, вероятно, застряли. Эта концепция действительно не применима к C или C++.

Ответ принят как подходящий

Я парень C++, но я помню, что в PHP isset используется для проверки того, содержит ли переменная значение при передаче через запрос get / post (я уверен, что есть и другие варианты использования, но я считаю, что это обычное дело) .

У вас действительно нет динамической типизации в C++. Таким образом, вы не можете внезапно использовать имя переменной, которое вы ранее явно не определили. На самом деле в C++ нет такой вещи, как "неустановленная" переменная.

Даже если вы скажете "int var;" и не инициализировать ее, переменная имеет значение, обычно мусор, но оно все еще "установлено" в смысле PHP.

Я полагаю, что закрытие будет #ifdef и #ifndef препроцессора, которое только проверяет, определили ли вы переменную с помощью #define. Но по моему опыту, это в основном используется для исключения или добавления кода на основе флагов. Например:

// code code code
#ifdef DEBUG
// debug only code that will not be included in final product.
#endif
// more code more code

Вы можете определить DEBUG с помощью #define, чтобы определить, включать ли сейчас код «DEBUG».

Возможно, рассказав немного больше о том, что вы пытаетесь сделать с помощью эквивалента isset для C++, вы сможете лучше понять, как это сделать "Путь C++".

В языке нет прямых средств сделать это. Тем не менее, это можно сделать, используя карту, например следующую:

typedef std::map<std::string, int> variables_type;
variables_type variables;

variables["var"] = 1;
if (variables.find("jon") == variables.end())
   std::cout << "variable, \"jon\" not set\n";

Чтобы сделать эту переменную похожей на те, которые используются в PHP или javascript, реализация должна использовать какой-то вариантный тип.

Как сказано в других ответах, в С ++ переменные никогда не бывают неопределенными. Однако переменные могут быть неинициализированы, и в этом случае их содержимое не указано в языковом стандарте (и реализовано большинством компиляторов как то, что могло быть сохранено в этой ячейке памяти).

Обычно компилятор предлагает флаг для обнаружения возможно неинициализированных переменных и выдает предупреждение, если он включен.

Еще одно использование isset может заключаться в работе с другим кодом. Помните, что C++ - это статически компилируемый язык, и попытка переопределения символа приведет к ошибке времени компиляции, устраняя необходимость в isset.

Наконец, вы, возможно, ищете нулевой указатель. Для этого просто используйте простое сравнение:

int * x(getFoo());
if (x) {
  cout << "Foo has a result." << endl;
} else {
  cout << "Foo returns null." << endl;
}

Краткий ответ: НЕТ

Стандартный дополнительный вопрос: Какую проблему вы пытаетесь решить В самом деле?

Ну всегда есть Boost.

http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/optional/doc/html/index.html

который должен почти делать то, что вы хотите.

Здесь нужно разделить две вещи: переменную декларация и переменную содержание.

Как сказано в других ответах, в отличие от PHP, С ++ не позволяет использовать переменную до ее объявления.

Но кроме этого, его можно не инициализировать.

Я думаю, что функция isset PHP пытается выяснить, есть ли у переменной полезное значение. В C++ это лучше всего соответствует NULL или действительному указателю.

Самое близкое, что я могу придумать, - это использовать указатели, а не реальные переменные. Затем вы можете проверить NULL.

Однако похоже, что вы решаете неправильную проблему для языка или используете неправильный язык для решения вашей проблемы.

Другие вопросы по теме