Android-приложение Unity аварийно завершает работу при установке из Google Play Store

Я создал приложение Unity для Android и загрузил его в Google Play Store. Все работало нормально, я без проблем сделал и загрузил несколько обновлений.

Недавно я обнаружил, что приложение вылетает еще до появления заставки, но только при загрузке из Google Play Store.

Он работает нормально, когда я вручную устанавливаю apk с помощью «сборки и запуска», но когда я пытаюсь установить его в магазине воспроизведения, он вылетает.

Это происходит только на устройствах с Android 14, я тестировал это на нескольких устройствах, и на всех устройствах с Android 14 такая же проблема.

В настоящее время у меня есть эта проблема с двумя моими приложениями: одно приложение находится в магазине приложений более 1 года и недавно столкнулось с этой проблемой, а с другим приложением, которое я недавно загрузил, проблема возникла мгновенно.

Я пытался решить эту проблему, изменив файл манифеста Android, но безуспешно, следуя этому решению: Ссылка

Я использую Unity 2020.3.38f1 с настройками сборки: Серверная часть сценариев: IL2CPP Целевые архитектуры: ARMv7, ARM64. Целевой уровень API: уровень API 34. Размер финального apk/aab превышает 150 МБ (не знаю, может ли это быть проблемой)

Любая помощь приветствуется и заранее спасибо.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
308
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

думаю, я что-то слышал об этом выпуске обновите свое единство, переместите свой проект на более высокую версию единства, обновите все свои пакеты и повторите попытку. и настройки плеера некоторого времени делают это с нами :) у меня была подобная проблема, но немного другая. Я сделал игру для Android, и все было в порядке, но через несколько дней моя игра вылетела на Android, и я искал 2 или 3 дня, и после этого я обнаружил свою ошибку в настройках моего Unity Player. я восстанавливаю все до значений по умолчанию

Ответ принят как подходящий

Мне помогло следующее решение:

Я обновил Unity до более новой версии (2022.3.29f1).

В консоли Google Play я получил следующее сообщение:

androidx.fragment:fragment (androidx.fragment:fragment) сообщил, что версия 1.0.0 устарела. Мы рекомендуем вам обновиться до более новой версии (1.1.0+). Эти версии не были проверены Google Play. Они могут содержать уязвимости или нарушения политики. Тщательно оцените сторонние SDK, прежде чем интегрировать их в свое приложение. Узнайте больше об используемых вами SDK и о том, как принимать обоснованные решения относительно SDK, используя индекс Google Play SDK. Перейти к индексу SDK

Я также получил это сообщение в Unity, выделенное серым цветом, поэтому это не желтое предупреждение или красная ошибка.

Я выпустил файл .aab с этими предупреждениями, и теперь приложение работает как надо.

Думаю, предупреждение не имело особого значения.

Другие вопросы по теме