ARKIT - Как я могу убедиться, что ARKit откалиброван?

Я делаю простое приложение ARKit для линейки в Swift 4.

Но я столкнулся с проблемой, что иногда мои меры немного или полностью неверны. Что, я думаю, вероятно, связано с тем, что ARkit плохо откалиброван и неправильно определяет мою поверхность.

В настоящее время я проецирую 4 точки в 3D и хочу убедиться, что получаемая с ними мера правильная или, по крайней мере, согласованная.. Есть ли стандартный способ сделать это?

заранее спасибо

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
482
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Может быть, это не стандартный способ, но я делал это, выполняя тесты попадания каждые полсекунды или около того, пока тест на попадание действительно что-то не вернул. Как только это произошло, я по крайней мере знал, что AR был откалиброван.

Спасибо за ваш ответ, в конечном итоге я попробовал что-то немного другое, но ваш вклад помог :)

M. Garrigues 10.10.2018 16:40
Ответ принят как подходящий

Я нашел достойный способ сделать это, установив порог количества FeaturePoints, обнаруженных в моем кадре Arkit.

Например, если frame.rawFeaturePoints?.points.count возвращает что-то выше моего порога (я лично использую 50, но это в основном зависит от расстояния, на которое вы обычно будете находиться от своей цели), я считаю, что мое приложение откалибровано.

Хорошее решение, сколько времени обычно требуется ARKit, чтобы преодолеть порог для вашего приложения?

Alan S 11.10.2018 09:31

Ну, это в основном зависит от расстояния, на котором вы находитесь от своей цели. Очевидно, что чем дальше вы находитесь, тем больше приложение может обнаруживать характерные точки. На самом деле я делаю так, чтобы мой порог зависел от расстояния, если я действительно близко к своему объекту, он будет около 20-30, если я далеко, то будет около 150. Я также подумал об использовании ARFrame. .worldMappingStatus, который дает вам "состояние исследования окружающей среды", но я должен признать, что это не совсем сработало, как ожидалось.

M. Garrigues 11.10.2018 15:35

И чтобы ответить на ваш вопрос, я бы сказал примерно 2-3 секунды на iPhone 8 iOS 12.

M. Garrigues 11.10.2018 15:38

Прохладный. Это хороший способ сделать это

Alan S 11.10.2018 15:43

Другие вопросы по теме