У меня есть рабочее приложение, которое отправляет строковые данные из текстового поля ввода приложения на TCP-сервер на моем компьютере. Я добавил класс BroadcastReceiver для отправки сообщения на компьютер при его получении. Приложение получает сообщения (Toast работает), но я не могу отправить полученное сообщение на ПК.
Ошибок нет. Приложение просто пропускает вызываемые методы.
Как мне вызвать метод внутри onReceive?
Спасибо за любую помощь!
public class SmsReceiver extends BroadcastReceiver {
String phone;
String message;
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Bundle intentExtras = intent.getExtras();
if (intentExtras != null) {
// Get Messages
Object[] sms = (Object[]) intentExtras.get("pdus");
for (int i = 0; i < sms.length; ++i) {
// Parse Each Message
SmsMessage smsMessage = SmsMessage.createFromPdu((byte[]) sms[i]);
phone = smsMessage.getOriginatingAddress();
message = smsMessage.getMessageBody().toString();
System.out.println("Message is: "+message);
Log.i("sth","message "+message);
//What i have tried
sendMessage(message);
//creating instance
MessageSender messageSender = new MessageSender();
messageSender.execute(message);
//calling metod from MainActivity
((MainActivity)context.getApplicationContext()).send2(message);
MainActivity.send2(message);
//toast is working fine
Toast.makeText(context,"Alert:"+ phone + ": " + message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void sendMessage(String s)
{
MessageSender messageSender = new MessageSender();
messageSender.execute(s);
}
Основная деятельность
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText e1;
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
e1 = (EditText)findViewById(R.id.editText);
//This works
MessageSender messageSender = new MessageSender();
messageSender.execute("App launched!");
}
//On Button click. Working good.
public void send(View v)
{
MessageSender messageSender = new MessageSender();
messageSender.execute(e1.getText().toString());
}
//For test purposes
public static void send2(String s)
{
MessageSender messageSender = new MessageSender();
messageSender.execute(s);
}
MessageSender
public class MessageSender extends AsyncTask<String,Void,Void>
{
Socket s;
DataOutputStream dos;
PrintWriter pw;
@Override
public Void doInBackground(String... voids) {
String message = voids[0];
try {
s = new Socket("192.168.1.69", 7800);
pw = new PrintWriter(s.getOutputStream());
pw.write(message);
pw.flush();
pw.close();
s.close();
}catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
Добавлен код сервера:
public class MyServerFrame extends javax.swing.JFrame
{
static Socket s;
static ServerSocket ss;
static InputStreamReader isr;
static BufferedReader br;
static String message;public MyServerFrame()
{
}
public static void main(String args[])
{
try
{
ss = new ServerSocket(7800);
while(true)
{
s=ss.accept();
isr = new InputStreamReader(s.getInputStream());
br = new BufferedReader(isr);
StringBuilder everything = new StringBuilder();
String line;
while( (line = reader.readLine()) != null)
{
everything.append(line);
}
message = everything.toString();//multiple to onelinestring
System.out.println(message);
}
}catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
Спасибо за ваш ответ! Добавлен серверный код. У меня нет ошибок при получении сообщения, однако я не получаю сообщение на сервер. С другой стороны, Toast работает, поэтому строка сообщения не равна нулю.
Буду признателен за любые мысли или возможные решения.
Я бы посоветовал вам использовать цикл while при чтении из буферизованного считывателя, пока он не равен нулю, чтобы убедиться, что он печатает все данные, которые поступают из сокета, а не только первую строку
Да, он не читал все строки в нескольких строках. Обновлен код сервера выше. Теперь это так (проверено на получение текста из многострочного текстового поля при нажатии кнопки). Однако это не решило проблему. При получении смс по-прежнему ничего не происходит. Я только что получил тост.
Есть ли у них брандмауэр на компьютере, можете ли вы попробовать пинговать компьютер с устройства Android?
Нет брандмауэра. Pinging (реальное устройство) успешно (без потери пакетов, разумный ping ~ 10 мс). Я тестирую это приложение как на AVD, так и на реальном смартфоне, подключенном к Wi-Fi в той же сети, что и ПК. Получение таких же результатов. Спасибо за попытку. Есть другие предложения?
Я просто пытаюсь прояснить ситуацию, когда вы нажимаете кнопку, она работает нормально, но приемник по щелчку только показывает тост, но не отправляет сообщение, это правильно?
Я понял это, поскольку широковещательные приемники предназначены для короткого кода, который работает быстро, ваша программа будет убита до выполнения AsyncTask. Чтобы решить эту проблему, нужно запустить службу, которая выполняет сетевой запрос в вашем методе onREceive.
Да, я могу отправить набранный текст из текстового поля или любой другой строки при вызове метода нажатием кнопки. Когда Android получает sms-сообщение, onReceive показывает тост, но не отправляет сообщение на ПК.
Я попробую ваше предложение и сообщу, когда решу.




Проблема в том, что, поскольку вы выполняете сетевой запрос с помощью асинхронной задачи в методе onReceive, метод onReceive возвращается до выполнения AsyncTask, поскольку асинхронная задача является асинхронной. Поэтому процесс, в котором запущен метод onRequest, становится низкоприоритетным, поскольку метод onReceive вернулся, и операционная система убьет его до того, как ваша асинхронная задача действительно выполнится.
Вот два решения:
Сначала убедитесь, что получатель объявлен в вашем манифесте Android, а затем выполните одно из следующих действий.
Вместо вызова асинхронной задачи для выполнения сетевого запроса создайте службу и используйте ее для запуска сетевого кода.
Вы можете вызвать метод goAsync() в методе onReceive, чтобы указать системе дать получателю больше времени для выполнения своей асинхронной задачи. Код для этого будет примерно таким:
@Override
public void onReceive(final Context context, final Intent intent) {
//create a pending intend that you will pass to the Async task so you can tell the system when the Async Task finished so that it can recycle.
final PendingResult pendingResult = goAsync();
AsyncTask<String, Integer, String> asyncTask = new AsyncTask<String, Integer, String>() {
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
//put the network calling code in here
// Must call finish() so the BroadcastReceiver can be recycled.
pendingResult.finish();
return data;
}
};
asyncTask.execute();
}
Второй способ, на мой взгляд, будет проще, поэтому я бы рекомендовал использовать его, поскольку он не требует от вас создания совершенно новой службы.
Прежде всего, я хочу извиниться за то, что потратил ваше время. Ваше второе решение работает так же, как и простые вызовы методов в моем вопросе. Причина была в том, что получатель не был указан в файле манифеста. Я даже не подумал это проверить, так как Toast от ресивера работал в AVD (не знаю почему). Теперь все работает нормально.
Спасибо за ваши усилия и извините за отсутствие у меня опыта программирования на Android.
если мы реализуем метод onPostExecute, то где будет место для pendingResult.finish (); ?
Я получаю эту ошибку "Вызвано java.lang.IllegalStateException: трансляция уже завершена на android.content.BroadcastReceiver $ PendingResult.sendFinished (BroadcastReceiver.j ava: 248) в android.content.BroadcastReceiver $ PendingResult.finish (BroadcastReceiver castReceiver.java:23 3) "
Спасибо SteelToe за то, что подвели меня к этому тривиальному решению:
Receiver was not declared in manifest file.
Как вы думаете, почему приложение пропускает метод? А можете ли вы разместить код своего сервера на компьютере?