Атан возвращает 0, но не 180

Итак, я хочу получить градусы между двумя точками, но когда я хочу, чтобы он возвращал 180, он возвращает 0 ... 0, 90 и 270 действительно работают, но когда его 180, он возвращает 0 .. Это мой код:

Location loc1 = new Location(Bukkit.getWorld("world"), 1, 0, 0);
Location loc2 = new Location(Bukkit.getWorld("world"), -1, 0, 0);

float pitch = Utils.yawpitch(loc1, loc2).getPitch();


public static Location yawpitch(Location loc, Location toloc) {

    loc = loc.clone();

    double x = toloc.getX() - loc.getX();
    double y = toloc.getY() - loc.getY();
    double z = toloc.getZ() - loc.getZ();

    double dxz = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(z, 2));
    loc.setPitch((float) -Math.atan(y / dxz));
    loc.setPitch(loc.getPitch() * 180f / (float) Math.PI);

return loc;

}

Итак, у меня первая точка слева, а вторая справа, так что она должна быть 180, но это вернет «0».

Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
Как вычислять биты и понимать побитовые операторы в Java - объяснение с примерами
В компьютерном программировании биты играют важнейшую роль в представлении и манипулировании данными на двоичном уровне. Побитовые операции...
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Поднятие тревоги для долго выполняющихся методов в Spring Boot
Приходилось ли вам сталкиваться с требованиями, в которых вас могли попросить поднять тревогу или выдать ошибку, когда метод Java занимает больше...
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Полный курс Java для разработчиков веб-сайтов и приложений
Получите сертификат Java Web и Application Developer, используя наш курс.
1
0
212
1

Ответы 1

Похоже, что вы хотите использовать Math.atan2, а не Math.atan. Math.atan возвращает значение в диапазоне от -π / 2 до π / 2 (то есть от -90 ° до 90 °). Это связано с тем, что для вычисления правильного квадранта из 4 потребуются признаки как y, так и x, поэтому atan2 также принимает y и x в качестве отдельных аргументов.

(Другими словами, учитывая некоторые y и x, -y/x == y/-x. atan2 берет их отдельно, чтобы можно было устранить неоднозначность в подобных случаях.)

Также см. В чем разница между atan и atan2 в C++? для получения дополнительной информации. (Эти принципы применимы и к Java.)

Кстати, тригонометрические методы в Math обычно работают в радианах. Если вы используете градусы, вам необходимо выполнить преобразование.

Другие вопросы по теме