AttributeError: объект 'Timer' не имеет атрибута '_seed'

Это код, который я использовал. Я нашел этот код на https://github.com/openai/universe#breaking-down-the-example. Поскольку я получаю сообщение об ошибке в удаленном диспетчере, мне нужно скопировать этот код, чтобы запустить его. Но это все еще дает мне ошибку, как показано ниже

import gym
import universe  # register the universe environments

    env = gym.make('flashgames.DuskDrive-v0')
    env.configure(remotes=1)  # automatically creates a local docker container
    observation_n = env.reset()

    while True:
      action_n = [[('KeyEvent', 'ArrowUp', True)] for ob in observation_n]  # your agent here
      observation_n, reward_n, done_n, info = env.step(action_n)
      env.render()

Я получаю это, когда пытаюсь запустить вышеупомянутый скрипт. Я пробовал все возможные способы решить эту проблему, но это все равно вызывает ту же ошибку. Об этом нет ни одной ветки. Я не знаю, что теперь делать, скажите, пожалуйста, если кто-нибудь из вас это решил.

Я использую Ubuntu 18.04 LTS в виртуальном ящике, работающем в Windows 10.

    WARN: Environment '<class 'universe.wrappers.timer.Timer'>' has deprecated methods '_step' and '_reset' rather than 'step' and 'reset'. Compatibility code invoked. Set _gym_disable_underscore_compat = True to disable this behavior.
Traceback (most recent call last):
  File "gymtest1.py", line 4, in <module>
    env = gym.make("flashgames.CoasterRacer-v0")
  File "/home/mystery/.local/lib/python3.6/site-packages/gym/envs/registration.py", line 167, in make
    return registry.make(id)
  File "/home/mystery/.local/lib/python3.6/site-packages/gym/envs/registration.py", line 125, in make
    patch_deprecated_methods(env)
  File "/home/mystery/.local/lib/python3.6/site-packages/gym/envs/registration.py", line 185, in patch_deprecated_methods
    env.seed  = env._seed
AttributeError: 'Timer' object has no attribute '_seed'
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
869
1

Ответы 1

Поэтому я думаю, что вам нужно добавить несколько строк в Модуль таймера, потому что код проверяет, реализует ли код определенные функции (_step, _reset, _seed и т. д.)

Итак, все, что вам нужно сделать (я думаю), это добавить в конец класса Timer:

def _seed(self, seed_num=0): # this is so that you can get consistent results
    pass                     # optionally, you could add: random.seed(random_num)
    return

Другие вопросы по теме