Boost Asio Strand не работает должным образом?

У меня есть программа, основанная на boost::asio и звере с поддержкой сопрограмм.

Программа подключается к удаленному серверу через Beast Websocket, через который отправляет запросы, которые инициируются ее внутренней логикой.

Так что в основном запросы довольно частые и тяжелые.

Я использую co_spawn(strand_, sendRequest(data), asio::detached). sendRequest — это сопрограмма, которая отправляет данные на удаленный сервер следующим образом:

ws_->async_write(strand_, asio::buffer(data), asio::use_awaitable)

строка_ в двух местах одна и та же, а ws_ также инициализируется строкой:

class Adapter {
Adapter(asio::strand<boost::asio::io_context::executor_type>&strand)
, strand_(strand)
, ssl_context_(asio::ssl::context::tlsv12_client)
, ws_(new websocket::stream<beast::ssl_stream<beast::tcp_stream>>(strand, ssl_context_)) {}

void handleRequest(std::string& data) {
    // do some checks and have a new_data
    co_spawn(strand_, sendRequest(new_data), boost::asio::detached);
}

asio::awaitable<void> sendRequest(const std::string& data) {
  // do some conversion to have a new_data
  co_await ws_->async_write(strand_, asio::buffer(new_data), asio::use_awaitable);
  co_return;
}

protected:
    asio::strand<boost::asio::io_context::executor_type>&strand_;
    asio::ssl::context  ssl_context_;
    std::unique_ptr<websocket::stream<beast::ssl_stream<beast::tcp_stream>>> ws_;
}

Однако handleReques может сработать очень быстро.

но у меня крашился, если запросы слишком частые. Произошло это в soft_mutex.hpp в звере:

try_lock(T const*)
{
    // If this assert goes off it means you are attempting to
    // simultaneously initiate more than one of same asynchronous
    // operation, which is not allowed. For example, you must wait
    // for an async_read to complete before performing another
    // async_read.
    //
    BOOST_ASSERT(id_ != T::id);
    if (id_ != 0)
        return false;
    id_ = T::id;
    return true;
}

если бы я заменил co_spawn(strand_, sendRequest(data), asio::detached) пустой сопрограммой вот так:

co_spawn(strand_, []() -> asio::awaitable<void> {co_return;}, asio::detached)

все в порядке. Так что это определенно происходит в ws_->async_write в sendRequest.

Я попробовал с помощью asio::post обернуть co_spawn, все равно не работает.

Я делаю это на Ubuntu 22.04 с Boost 1.85.

(Кстати, если я использую ws_->write, это работает)

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
58
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы инициируете несколько записей. Несмотря на то, что инициации происходят на цепочке, у вас нет никаких мер, гарантирующих, что любые предыдущие операции записи были завершены раньше.

Невозможно показать, как можно исправить свой код, поскольку ничего из этого не показано. В общем, решение будет включать в себя очередь и цикл записи, который отправляет сообщения из очереди до тех пор, пока очередь не станет пустой.

Вы можете увидеть множество моих примеров ASIO, которые содержат std::deque<...>, который я обычно называю outbox_ или что-то подобное.

ОБНОВЛЯТЬ

Код в вопросе неполный. Вот автономный набросок того, как может выглядеть правильное решение. Обратите внимание, что вам необходимо поддерживать время жизни a до тех пор, пока не будут завершены все (отсоединенные) операции с его использованием.

Прямой эфир на Колиру

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
#include <boost/beast/ssl.hpp>
#include <deque>
namespace beast     = boost::beast;
namespace asio      = boost::asio;
namespace websocket = boost::beast::websocket;
namespace ssl       = boost::asio::ssl;

struct Adapter {
    using Message = std::string;

    explicit Adapter(asio::any_io_executor ex) : ws_{ex, ssl_context_} {}

    void handleRequest(std::string msg) {
        // do some checks and have a message
        co_spawn(ws_.get_executor(), sendRequest(std::move(msg)), boost::asio::detached);
    }

  protected:
    asio::awaitable<void> sendRequest(std::string message) {
        queue_.push_back(std::move(message));
        if (queue_.size() == 1)
            co_await writeLoop(); // only one write loop can be active
    }

    asio::awaitable<void> writeLoop() {
        while (!queue_.empty()) {
            co_await ws_.async_write(asio::buffer(queue_.front()), asio::deferred);
            queue_.pop_front();
        }
    }

  private:
    ssl::context                                            ssl_context_{ssl::context::tlsv12_client};
    websocket::stream<beast::ssl_stream<beast::tcp_stream>> ws_;
    std::deque<std::string>                                 queue_;
};

int main() {
    asio::thread_pool ioc;

    Adapter a{make_strand(ioc)};

    ioc.join();
}

спасибо за ваше сообщение, я обновил вопрос кодами.

Walk Anywhere 23.06.2024 03:05

Лучше всего публиковать самодостаточный код. В любом случае, я опубликовал то, что имел в виду относительно вашей Adaptor реализации. Обратите внимание, что нам не нужно жестко запрограммировать тип исполнителя.

sehe 23.06.2024 04:26

большое спасибо. @sehe. Я использую что-то вроде этого, чтобы решить проблему с упомянутой вами очередью: ``` asio::awaitable<void> sendRequest(std::string& message) {queue_.push_back(data); если (queue_.size() > 1) { co_return;} OnWrite(); } OnWrite() { const auto& data =queue.front(); ws_->async_write(asio::buffer(data), [this](boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred) { if (ec) { // печатаем, но продолжаем } очереди.pop_front() ; если (!queue_.empty()) { OnWrite() } }); } } ``` кажется, работает. Спасибо за вашу помощь!

Walk Anywhere 23.06.2024 08:57

Приятно слышать. Добро пожаловать в StackOverflow. Пожалуйста, не забудьте проголосовать

sehe 23.06.2024 12:57

Другие вопросы по теме