Будут ли условные выражения, которые всегда ложны, удаляться компилятором в C#

Скажем, у меня есть следующий фрагмент кода на C#

static const bool DO_PERFORMANCE_CODE = false;

if (DO_PERFORMANCE_CODE)
{
   // performance monitoring code goes here
}

Будет ли этот код удален компилятором? Это тот функционал, который мне нужен. В основном я хочу имитировать условную компиляцию в C#, но мне нужно больше конфигураций, кроме Release и Debug. Если есть лучший способ сделать это, я был бы готов его услышать.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
339
7
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 7

Ответ принят как подходящий

Когда вы встраиваете «отладку», определяется переменная препроцессора DEBUG. Итак, вы можете сделать это:

public void MyFunc()
{
//do release stuff
#if DEBUG
//do performance testing
#endif
//finish release stuff
}

и он будет проигнорирован компилятором при переключении в режим Release.

В качестве альтернативы вы можете определить свою собственную переменную препроцессора, если вы не хотите тестировать в режиме отладки, убедившись, что вы выбрали «#define PERFORMANCE_TESTING», когда хотите протестировать, и закомментировав это, когда вы этого не сделаете.

#define PERFORMANCE_TESTING

    public void MyFunc()
    {
    //do release stuff
    #if PERFORMANCE_TESTING
    //do performance testing
    #endif
    //finish release stuff
    }

Когда я увидел ваш ответ, я подумал, что у вас есть только часть #if DEBUG. Я дам вам положительный отзыв, так как он сказал, что ему нужно больше, чем DEBUG и релиз.

Aaron Smith 14.01.2009 19:26

Честно говоря, да. Затем я понял, что если вы сосредоточены на производительности, вы можете провести тестирование в режиме выпуска.

scottm 14.01.2009 19:29

Возможно ли иметь вложенные #ifs? Я бы так предположил, но не уверен.

Jonathan Beerhalter 14.01.2009 19:46

Да, вы можете вложить несколько директив препроцессора.

scottm 14.01.2009 19:51

И очень сложно очень быстро следовать

danio 14.01.2009 19:59

Атрибут [Conditional] также удобен, когда код производительности находится в методе.

user7116 14.01.2009 20:06

Вы можете определить свои собственные переменные прекомпилятора.

 #define temp

 #if temp
 // Do something
 #endif

вы можете определить свои собственные константы либо в верхней части файла:

 #define SUPERDOOPERDEBUG

 using System;

 ....


 #if SUPERDOOPERDEBUG

     // something

 #endif

Кроме того, вы можете настроить разные конфигурации сборки, кроме «выпуска» и «отладки» (см. Меню «Сборка» -> «Конфигурация» или укажите дополнительные символы условной компиляции в меню «Проект» -> «Свойства»)

Ух ты, я опередил тебя на 14 секунд.

Aaron Smith 14.01.2009 19:22

Я позову вас в следующий раз, инспектор Гаджет!

Jimmy 14.01.2009 19:23

Вы можете определить больше символов, кроме DEBUG / RELEASE ... просто посмотрите в свойствах проекта :-), тогда вы можете использовать синтаксис директивы препроцессора для необязательного включения вещей на основе конфигурации проекта

Вы не ограничены DEBUG и RELEASE. Вы можете указать другие константы с помощью #define или в свойствах проекта.

Ха. # 5 с тем же ответом. Извините за беспорядок.

lc. 14.01.2009 19:27

Определение ваших собственных символов, вероятно, будет проще, но мне было любопытно, что сделает компилятор, поэтому я немного поэкспериментировал (используя VS 2008 в режиме выпуска).

С этим:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        bool foo = false;

        if (foo)
        {
            Console.WriteLine("Hello, world?");
        }
    }
}

Компилятор по-прежнему генерирует код для оператора if:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       16 (0x10)
  .maxstack  1
  .locals init ([0] bool foo)
  IL_0000:  ldc.i4.0
  IL_0001:  stloc.0
  IL_0002:  ldloc.0
  IL_0003:  brfalse.s  IL_000f
  IL_0005:  ldstr      "Hello, world\?"
  IL_000a:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
  IL_000f:  ret
} // end of method Program::Main

Если вместо этого вы сделаете:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        bool foo = false;

        if (false)
        {
            Console.WriteLine("Hello, world?");
        }
    }
}

Он не генерирует код для оператора if:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       1 (0x1)
  .maxstack  8
  IL_0000:  ret
} // end of method Program::Main

Также кажется, что пропускается переменная, которой присвоено значение, которое никогда не используется.

Я проверил с помощью ildasm.exe, дизассемблера, поставляемого с Visual Studio.

Я провел несколько тестов с Reflector и Visual Studio 2008 SP1, и вот что я нашел.

  1. Внутри ложной условной компиляции (#if SOMETHING_FALSE ...) код не только не компилируется, но и компилятор даже не жалуется на ошибки
  2. В блоке кода внутри всегда ложного условия на основе константы (например, if (false) {... или if (constant_declared_false) {...) компилируются объявления переменных как значений, так и ссылочных типов, но не исполняемый код компилируется (вызовы методов, циклы, установка значения переменной и т. д.).
  3. Если я устанавливаю для локальной переменной значение false и проверяю локальную переменную, весь код компилируется.

Другие вопросы по теме