Моя цель - поменять местами красный и синий каналы Java BufferedImage.
Есть ли какой-либо способ добиться этого, кроме неэффективного перебора каждого значения пикселя и замены каналов? Я думал о какой-то поразрядной магии или какой-то интегрированной функции, о которой я не знаю.
Любая помощь приветствуется.




Возможно, вы создадите новый экземпляр BufferedImage с тем же WritableRaster raster и теми же свойствами, но с ColorModel с поменяемыми местами цветов:
например:
ColorModel swappedColorModel = new DirectColorModel(24,
0x000000ff, // Red -> Blue
0x0000ff00, // Green
0x00ff0000, // Blue -> Red
0x0 // Alpha
);
BufferedImage swapedColorImage = new BufferedImage (swappedColorModel,
originalImage.getRaster(),
swappedColorModel.isAlphaPremultiplied(),
properties);
Я не пробовал этот код
У меня это не сработало. Он вылетает, за исключением того, что я не могу использовать цветовую модель с моим изображением. Изображение в формате 3BYTE_BGR. Может быть, проблема с несуществующим альфа-каналом?
@DavidBauer Я думаю, что идея правильная (и быстрая!), Однако для TYPE_3BYTE_BGR вам нужен ComponentColorModel, а не DirectColorModel (который работает с TYPE_INT_*BufferedImages). Однако это не поменяет местами каналы данных, а только то, как они отображаются. Ваш вопрос неоднозначен относительно того, нормально это или нет.
Ничего страшного, если конечный результат будет таким же. Я просто хочу поменять местами интенсивность красного и синего в изображении. Как это достигается, не имеет большого значения. Собираюсь попробовать ComponentColorModel как можно скорее
ComponentColorModel сделал свое дело. Мне также пришлось изменить растр, который использовался в BufferedImage. Мне тоже очень помог этот пост: stackoverflow.com/questions/24639986/…
@haraldK, не могли бы вы опубликовать свой ответ здесь, чтобы я мог проголосовать за него
Вот одно решение, очень быстрое, поскольку оно не изменяет данные, а только способ их отображения.
Хитрость в том, что порядок каналов (порядок байтов) контролируется SampleModel. И вы можете изменить образец модели без фактического изменения данных, чтобы одни и те же данные отображались по-разному.
Если у вас уже есть BufferedImage, самый простой способ создать образец модели с переставленными каналами - это создать новый дочерний Raster с помощью метода Raster.createWritableChild(...) и указать порядок каналов (или «полос») в последнем параметре.
bgr.getRaster().createWritableChild(0, 0, bgr.getWidth(), bgr.getHeight(), 0, 0,
new int[]{2, 1, 0}); // default order is 0, 1, 2
В приведенном ниже примере данные изображения те же (в случае сомнений попробуйте переместить часть рисования после клонирования изображения и убедитесь, что результат такой же). Меняются только каналы:
public static void main(String[] args) {
// Original
final BufferedImage bgr = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
// Paint something
Graphics2D graphics = bgr.createGraphics();
try {
graphics.setColor(Color.BLUE);
graphics.fillRect(0, 0, bgr.getWidth(), bgr.getHeight());
graphics.setColor(Color.YELLOW);
graphics.fillRect(0, 0, bgr.getWidth(), bgr.getHeight() / 3);
graphics.setColor(Color.GREEN);
graphics.fillRect(0, 0, bgr.getWidth() / 3, bgr.getHeight());
}
finally {
graphics.dispose();
}
// Clone, and swap BGR -> RGB
ColorModel colorModel = bgr.getColorModel();
WritableRaster swapped = bgr.getRaster().createWritableChild(0, 0, bgr.getWidth(), bgr.getHeight(), 0, 0,
new int[]{2, 1, 0}); // default order is 0, 1, 2
final BufferedImage rgb = new BufferedImage(colorModel, swapped, colorModel.isAlphaPremultiplied(), null);
System.err.println("bgr: " + bgr); // TYPE_3BYTE_BGR (5)
System.err.println("rgb: " + rgb); // TYPE_CUSTOM (0)
// Display it all
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new JLabel(new ImageIcon(bgr)), BorderLayout.WEST);
frame.add(new JLabel(new ImageIcon(rgb)));
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
PS: Я знаю из комментариев, что OP в этом не нуждается, но если вам действительно нужно поменять местами каналы пиксельных данных по какой-то причине (например, требуется нативная библиотека или около того), самым быстрым, вероятно, было бы получить data, выполните цикл и поменяйте местами красный и синий (1-й и 3-й) компоненты:
byte[] data = ((DataBufferByte) bgr.getRaster().getDataBuffer()).getData();
for (int i = 0; i < data.length; i += 3) {
// Swap 1st and 3rd component
byte b = data[i];
data[i] = data[i + 2];
data[i + 2] = b;
}
Если вы не писали видео, можете ли вы дать ссылку на источник решения?