Ошибка C++ project.cpp: 17: 33: ошибка: определение функции не допускается здесь до токена '{'

Итак, я пытаюсь разделить числа в векторе с вероятностями и равными. Когда я делал логическое значение, чтобы увидеть, четное или нечетное число. Тогда я получаю сообщение об ошибке

project.cpp: In function 'int main()':
project.cpp:17:33: error: a function-definition is not allowed here before '{' token
         bool OddsOrEvens (int x){
                                 ^
project.cpp:26:1: error: expected '}' at end of input
 }
 ^
project.cpp:26:1: error: expected '}' at end of input

Вот мой код

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main(){
    std::vector<int> numbers;
    for (int i = 1;i <= 10; i++){
        numbers.push_back(i);
    }
    int x = 0;


    while(x < numbers.size()){
        cout << numbers[x] << '\n';
        bool OddsOrEvens (int x){
            bool status = true;
            if (numbers[x] / 2 = 0){
                bool status = false
            }
            return status;
        }
    }
    return 0;
}

Что такое OddsOrEvens?

1201ProgramAlarm 04.04.2021 03:29

1) В C++ не может быть вложенных функций. 2) while(x < numbers.size()) Это бесконечный цикл, поскольку x никогда не меняется. 3) if (numbers[x] / 2 = 0) Не будет компилироваться из-за = и не будет работать из-за /.

dxiv 04.04.2021 03:31

Переместите все определение функции OddsOrEvens () до int main ()

drescherjm 04.04.2021 03:34
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
3
45
1

Ответы 1

Вы определяете функцию в файле main. Перепишите функцию вне main, а затем вызовите ее в своем main. Также рекомендуется ставить скобки на новые строки, если ваша функция не является только одной строкой. Также не рекомендуется объявлять переменные вне функции, как в строке 11, если только эта переменная не останется постоянной.

Как это:

bool OddsOrEvens (int x)
{
//function logic here
}

//main should go after the function here 

int main()
{
//logic...
}

Другие вопросы по теме