C++ в Visual Studio 2022 last_write_time возвращает огромное число

Я пишу простую программу на С++ 20, чтобы получить время последнего изменения файла. В MacOS он работает нормально и возвращает время эпохи Unix в секундах для файла, измененного только вчера. Однако в Windows с Visual Studio 2022 приведенный ниже код возвращает Got Modified Time of: 13314844775, что, согласно инструменту Unix Time Stamp Tool здесь, составляет 369 лет в будущем. Как это можно правильно преобразовать?

#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <chrono>

int main()
{
    std::string fileName = "test.txt";    
    
    auto modTime = std::filesystem::last_write_time(std::filesystem::path(fileName));
    auto epoch = modTime.time_since_epoch();
    auto converted = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(epoch);
    auto counts = converted.count();    
    std::cout << "Got Modified Time of: " << counts << std::endl;
}

Эпоха Windows — 1 января 1601 года. Каковы даты (и время) эталонной эпохи для различных платформ и языков?

Raymond Chen 07.12.2022 23:07

@RaymondChen Грустно видеть, что этот элемент закрыт, потому что в указанном дубликате нет конкретного вопроса или кода. На сегодняшний день существует очень мало примеров clock_cast, и не ясно, что это лучший способ, потому что текущая версия Xcode даже не поддерживает его полностью.

Steve 09.12.2022 23:43
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
79
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Возвращаемое значение last_write_time — это time_point, которое использует часы file_clock для определения времени. Эти часы могут иметь или не иметь ту же эпоху, что и любые другие часы. Эпоха определяется реализацией.

Таким образом, поведение вашего кода меняется с реализацией.

Если вы хотите получить время файла относительно времени UNIX, вам нужен C++20, в котором добавлена ​​функциональность clock_cast. Это позволяет вам преобразовать момент времени в один относительно других часов. Итак, вы бы сделали это:

auto modTime = std::filesystem::last_write_time(std::filesystem::path(fileName));
auto modTimeUnix = std::chrono::clock_cast<std::chrono::system_clock>(modTime);

В C++20 требуется, чтобы system_clock соответствовало времени UNIX во всех реализациях, а file_clock требовалось, чтобы его можно было преобразовать в system_clock.

Другие вопросы по теме