CGPathAddArc против CGPathAddArcToPoint

Библиотека Apple CoreGraphics определяет две функции для описания дуги.

  • CGPathAddArc добавляет дугу на основе центральной точки, радиуса и пары углов.
  • CGPathAddArcToPoint добавляет дугу на основе радиуса и пары касательных линий.

Подробности объяснены в справочник CGPath API. Почему две функции? Простое удобство? Один эффективнее другого? Одно определяется с точки зрения другого?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
13
0
9 704
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Первый дает вам часть круга (на самом деле, приближение к единице), а второй демонстрирует тот факт, что вы создаете путь Безье. В зависимости от того, что вы на самом деле рисуете, один или другой может быть более удобным. Вы действительно можете рассмотреть оба варианта как удобство использования CGPathAddCurveToPoint.

Вы хотите сказать, что CGPathAddArcToPoint может рисовать некруглую кривую? Я думал, что все дуги - это части круга.

benzado 17.09.2008 23:32

Круг не может быть точно описан кривой Безье.

Colin Barrett 26.10.2008 09:35

CGContextAddArc делает это:

addArc

где красная линия - это то, что будет нарисовано, sA - startAngle, eA - endAngle, r - radius, а x и y - x и y. Если у вас есть предыдущая точка, функция будет проходить линию от этой точки до начала дуги (если вы не будете осторожны, эта линия не будет идти в том же направлении, что и дуга).

CGContextAddArcToPoint работает так:

addArc

Где P1 - текущая точка пути, x1, x2, y1, y2 соответствуют функциям x1, x2, y1, y2, а r - radius. Дуга начнется в том же направлении, что и линия между текущей точкой и (x1, y1), и закончится в направлении между (x1, y1) и (x2, y2). он не будет соответствовать (x2, y2). Он остановится в конце круга.

Отлично! Бьюсь об заклад, это не единственные два. Где я могу найти диаграммы для других API?

CopperCash 01.06.2015 07:03

@CopperCash Извините, что разочаровал вас, но это единственные два, о которых я знаю, и я нарисовал их в коде (в основном, метки и точки были добавлены с помощью редактора изображений).

James Snook 01.06.2015 07:58

Другие вопросы по теме