Что стимулирует наследование от UserControl вместо какого-либо другого виджета?

Основное направление, на которое указывает документация Flet, — это использование UserControls при попытке создания пользовательских виджетов/элементов управления. Сам UserControl наследует от Stack, а также имеет метод сборки, который можно использовать для возврата чего-то отличного от Stack.

Но если да, то почему бы просто не наследовать, скажем, от Контейнера? Код, который я использую, таков:

class ArrowButton(Container):
    def __init__(self, arrow_icon: Icons):
        super().__init__(
            height=100, 
            width=100, 
            bgcolor=Colors.WHITE, 
            border_radius=500,
            content=Icon(
                name=arrow_icon,
                size=100,
                color=Colors.BLACK,
            )
        )

Я также могу добавить методы для изменения состояния, поэтому не понимаю, зачем мне конкретно нужен UserControl + его метод сборки. Фактически, у меня есть другой проект, в котором я создал собственную систему вкладок (похожую на веб-браузер), где все пользовательские классы (их 4) наследуются от Container, и все работает точно так, как задумано.

Итак, да, какая цель/вариант использования потребует использования UserControl вместо какого-либо другого виджета? Есть ли какой-то специфический для Flutter нюанс, который мне здесь не хватает?

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
0
55
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы абсолютно правы! :) Собственно, именно по этой причине мы пометили его как «устаревший» в v0.21.0 и скоро он будет удален в v0.26.0

Мы также обновили раздел документации, посвященный созданию пользовательских элементов управления во Flet: https://flet.dev/docs/getting-started/custom-controls

Другие вопросы по теме