Что у вас в шпаргалке по C++?

Время от времени мне придется переключаться между языками для большей части кода, который я пишу (будь то для работы или для игры). Я считаю, что C++ - один из тех языков, для которых требуется много места в мысленном кэше, поэтому, если я сделаю большой перерыв, я забуду многие детали. Даже такие вещи, как добавление элементов в контейнер STL или использование ключевого слова хранилища static в различных контекстах, запутываются («это add, append, push ... ох, это push_back»).

Итак, какие важные лакомые кусочки вы хотели бы закладывать в свой мозг, когда пишете на C++?

Обновлено: я должен сказать, я хотел бы иметь возможность добавить эту страницу в закладки и использовать ее в качестве моей шпаргалки :)

github.com/cirosantilli/cpp-cheat
Ciro Santilli TRUMP BAN IS BAD 01.10.2015 13:45
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
36
1
13 769
17

Ответы 17

Я держу открытым PDF-файл стандарта C++. Это хорошо для быстрого поиска всех интерфейсов библиотеки (особенно интерфейсов контейнеров и прочего iostream). Это также полезно для быстрого разрешения споров коллег о синтаксисе и семантике C++.

Я еще не понял, как загрузить PDF в свой мозг.

Если вам удастся загрузить PDF-файл в свой мозг, мне тоже будет интересно! :)

Burkhard 06.10.2008 21:17

Я взял HTML-версию (какое-то время был членом комитета по стандартам) и превратил ее в файл Microsoft Reader. Держите его на моем карманном компьютере для легкого доступа на ходу!

James Curran 06.10.2008 21:17

Это хорошая вещь, позволяющая искать, что очень полезно

Tom 06.10.2008 21:35

+1 за это. Программистам, не работающим на C++, это может показаться излишним, но на самом деле это единственный разумный подход к языку.

jalf 14.03.2009 22:26

На самом деле, больше всего меня заставляет переключаться между C# и C++ синтаксис конструктора. (Я все время хочу использовать «новое» для всего).

Специализация шаблона. Мне всегда нужно это искать.

Поскольку я все время работаю на C++, я держу большую часть синтаксиса в голове. Для справки по библиотеке я использую книгу sgi и Josuttis '. Когда я какое-то время не занимался C++ и действительно хочу освежиться, я возвращаюсь к Эффективный C++.

Когда мне нужно ответить на более глубокий вопрос, я обращусь к стандартной книге или книге Страуструпа.

Когда ничего не помогает, Google и stackoverflow - отличные инструменты.

Реализация обратного вызова для нестатической функции-члена C++

Каждый раз, когда мне приходится это делать, мне нужно искать это. На самом деле все, что связано с деталями указателя функций, всегда имеет тенденцию настраивать мой мозг. Я считаю, что Учебные пособия по указателям на функции - довольно хороший справочник.

Больше, чем я хотел бы признать для нашей внутренней реализации сигналов. Я мог бы использовать ускорение для некоторых из них, но некоторые проекты не позволяют этого. :(

Scott Saad 06.10.2008 21:37

Пользуюсь сайтом cplusplus.com. Это отличный справочник по программированию на C и C++.

Собственно, это не.

Lightness Races in Orbit 21.10.2012 00:49

В моей Cheatsheet C (и на C++ по расширению) указатель на синтаксис функции.

Для C++ синтаксис указателя на функцию-член - это то, что мне всегда нужно искать, когда я его использую.

Kristopher Johnson 06.10.2008 21:47

Не совсем в шпаргалке и не совсем специфичен для C++, но у меня есть "Очистить буфер!" на стикере, чтобы напомнить мне о том, что, вероятно, не так, когда я не получаю данные.

У меня есть небольшая копия диаграммы приоритета операторов, прикрепленная к стене моего куба.

Когда я снова переключаюсь с Java на C++, мне нравится просматривать элементы из Стандарты кодирования C++ Херба Саттера и Андрея Александреску.

Серия Эффективный C++ Скотта Мейерса также отлично подходит для этого.

Вот несколько простых вещей, которые мне подходят:

  • Используйте std::swap()
  • «Если сомневаешься, делай как броня». (Скотт Мейерс)
  • const * означает постоянные данные, * const означает постоянный указатель (прочтите декларацию в обратном направлении!).
  • Объявите оператор присваивания и конструктор копирования в классах с динамически назначаемыми данными.
  • C++ напишет для вас оператор присваивания и конструктор копирования, если вы сами его не объявите. За исключением случаев, когда вы их объявляете (скорее всего, частными) и не указываете их.
  • Оператор = () возвращает ссылку на *this.
  • Вызов базы (rhs) в списке инициализации конструктора копирования Derived.
  • Вызов Base::operator=(rhs); в производном operator=()
  • Проверить присвоение себе в operator=()
  • Не реализуйте operator=(), вызывая конструктор копирования (Herb Sutter, Напишите то, что вы знаете, и знайте, что вы пишете)
  • Помните RAII
  • ловить исключения по ссылке

Справочник Dinkumware Compleat для STL и других стандартных <include> s.

В моей шпаргалке: взаимодействие между константой и указателями:

int       *       p;  // pointer
int const *       p;  // pointer to const value
int       * const p;  // const pointer
int const * const p;  // const pointer to const value

По сути, разделите объявление на символ *, и если константа упадет влево, указанное значение будет константой, а если оно упадет вправо, сам указатель будет константой.

Я видел отличный ответ на SO о том, как их запоминать, вам просто нужно прочитать их задом наперед. т.е. int * const p - p - это указатель const на int int const * p - p - указатель на const int.

Dynite 07.10.2008 14:05

да, это тоже хороший трюк.

jonner 07.10.2008 18:35

Другой способ взглянуть на int const * p: * p is const, т.е. значение по адресу в p является const, а не сам указатель. Аналогичным образом const p подразумевает, что сам указатель является константным.

Autodidact 12.08.2012 09:55

Это не сложно: const применяется к левой стороне (если там ничего нет, и в этом случае она применяется к правой)

Lightness Races in Orbit 21.10.2012 00:49

Я держу весь этот сайт под рукой для общих шпаргалок:

http://www.cheat-sheets.org/#CPP

Шпаргалка cpp немного проста, но STL полезен.

Сводная страница TR1 Скотта Мейера, http://www.aristeia.com/EC3E/TR1_info.html

Для тех, кому нужен краткий справочник и резюме, вот шпаргалка по C++.

Памятка по C++ - часть 1
Шпаргалка по C++ - часть 2

Мне достаточно доступа к Google и возможности печатать.

По общему признанию, я избалован почти гарантированным доступом в Интернет в моей рабочей среде. Если это не удается по какой-либо причине, у меня тоже лежат все три стандартных PDF-файла.

Обратной стороной этого является высокое соотношение предположений и знаний во время разделов вопросов и ответов на собеседованиях на C++. Плюс в том, что я очень хорошо выполняю свою работу. :П

Что касается операторов, то cpp.operator-precedence.com

Другие вопросы по теме