CUDA - отделение кода процессора от кода cuda

Искал возможность использовать системные функции (такие как rand ()) в ядре CUDA. Однако в идеале это должно работать только на процессоре. Могу ли я разделять файлы (.cu и .C++), продолжая использовать добавление матрицы графического процессора? Например, что-то в этом роде:

в main.cpp:

int main(){
std::vector<int> myVec;
srand(time(NULL));

for (int i = 0; i < 1024; i++){
    myvec.push_back( rand()%26);
}

selfSquare(myVec, 1024);

}

и в cudaFuncs.cu:

__global__ void selfSquare_cu(int *arr, n){
    int i = threadIdx.x;
    if (i < n){
        arr[i] = arr[i] * arr[i];
    }

}

void selfSquare(std::vector<int> arr, int n){
    int *cuArr;
    cudaMallocManaged(&cuArr, n * sizeof(int));
    for (int i = 0; i < n; i++){
        cuArr[i] = arr[i];
    }

    selfSquare_cu<<1, n>>(cuArr, n);
}

Каковы лучшие практики в подобных ситуациях? Было бы лучше использовать curand и писать все в ядре? Мне кажется, что в приведенном выше примере есть дополнительный шаг - взять вектор и скопировать его в общую память cuda.

Чем меньше общения, тем лучше. На графическом процессоре можно делать множество мелких вещей с меньшими затратами, чем передача данных туда и обратно. Тогда вам не следует использовать rand для получения случайных чисел.

Matthieu Brucher 23.11.2018 12:12
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
1
165
1

Ответы 1

В этом случае единственное, что вам нужно, - это инициализировать массив случайными значениями. Каждое значение массива может быть инициализировано независимо. ЦП участвует в вашем коде во время инициализации и передачи данных на устройство и обратно на хост.

В вашем случае действительно ли вам нужен ЦП для инициализации данных, чтобы затем перенести все эти значения на ГП?

Наилучший подход - выделить часть памяти устройства, а затем инициализировать значения с помощью ядра. Это сэкономит время, потому что

  • Элементы инициализируются параллельно
  • Передача памяти с хоста на устройство не требуется.

Как правило, всегда избегайте связи между хостом и устройством, если это возможно.

Другие вопросы по теме